Maison Nouvelles Final Fantasy 7 : Rebirth se hisse à la troisième place des classements américains.

Final Fantasy 7 : Rebirth se hisse à la troisième place des classements américains.

by Daniel Jan 20,2026

Le mois de janvier 2025 s'est avéré être un autre mois calme pour les sorties de jeux vidéo, reflétant la tendance habituelle du secteur. Avec un seul nouveau titre entrant dans le top 20 et la domination persistante de Call of Duty, il n'y avait pas grand-chose à célébrer par rapport au mois précédent. Le seul point positif potentiel pourrait toutefois être la résurgence d'un jeu précédemment considéré comme une déception commerciale : Final Fantasy VII Rebirth.

Final Fantasy VII Rebirth est d'abord sorti en février 2024, faisant ses débuts à la 2e place des classements de ventes en dollars de Circana aux États-Unis. Il est tombé à la 7e place le mois suivant et a terminé l'année à la 17e place. Bien que ces chiffres soient corrects, ils ont suscité un débat considérable après le lancement quant à savoir si le jeu avait atteint les objectifs internes de Square Enix, surtout en comparaison avec d'autres RPG majeurs sortis cette année-là, tels que Dragon's Dogma 2 ou son prédécesseur, Final Fantasy VII Remake. Square Enix a finalement confirmé que le titre n'avait pas atteint les attentes commerciales et n'a notamment jamais divulgué de chiffres précis, ce qui implique que les performances n'étaient pas assez solides pour être mises en avant.

Il est toutefois important de noter que Final Fantasy VII Rebirth est sorti en exclusivité sur PlayStation 5, et les exclusivités de plateforme sont souvent confrontées à des défis de vente plus importants que les sorties multiplateformes. En janvier 2025, son exclusivité a pris fin avec une sortie sur Steam, le propulsant à la 3e place des classements Circana, alors qu'il était à la 56e place en décembre. De même, le pack jumeau Final Fantasy VII Remake & Rebirth est passé de la 265e place en décembre à la 16e place en janvier, également dopé par sa sortie sur Steam.

Les bonnes nouvelles continuent. L'analyste de Circana, Mat Piscatella, a souligné sur Bluesky plus tôt ce mois-ci que le lancement de Rebirth sur Steam avait été « fantastique », déclarant : « Sur l'ensemble des canaux physiques et numériques suivis, Final Fantasy VII : Rebirth a été le jeu le plus vendu de la semaine se terminant le 25 janvier sur le marché américain (en ventes en dollars), tandis que le pack jumeau FFVII Remake & Rebirth s'est classé 3e. »

Bien que ces données se concentrent sur les États-Unis, elles reflètent probablement des performances similaires dans d'autres régions. Pris ensemble, ce succès pourrait signaler à Square Enix qu'un changement stratégique est nécessaire. Le lancement réussi sur PC alimente inévitablement les spéculations selon lesquelles l'entreprise pourrait planifier les futures sorties de Final Fantasy comme des lancements multiplateformes dès le premier jour. Interrogé sur son point de vue, Piscatella a partagé ce qui suit :

« Il est difficile pour moi d'évaluer l'impact de la sortie sur Steam sur la perception du succès global par l'éditeur, car cela implique une planification et des attentes internes auxquelles je ne participe pas. Cependant, d'un point de vue purement de la réaction des consommateurs, il s'est agi d'un mois de lancement exceptionnellement fort sur Steam. Cette performance s'ajoute aux preuves de plus en plus nombreuses que la sortie sur PC est une décision très sensée, quel que soit le genre du jeu ou sa stratégie de sortie traditionnelle.

Pour les éditeurs tiers, il devient de plus en plus difficile de justifier une sortie exclusive sur une seule plateforme sans des incitations substantielles offertes par le détenteur de la plateforme. »

Nous devrons attendre la réaction officielle de Square Enix, probablement lors de leur prochaine présentation de résultats pertinente... en mai. Restez à l'écoute pour les mises à jour.

Il semble de plus en plus difficile de sortir en exclusivité sur une seule plateforme sans des incitations significatives fournies par le détenteur de la plateforme.

En ce qui concerne le reste du classement de janvier, il n'est pas surprenant que Call of Duty: Black Ops 6 ait conservé sa position de jeu le plus vendu du mois, suivi de Madden NFL 25. La seule nouvelle sortie à entrer dans le top 20 était Donkey Kong Country Returns sur Nintendo Switch, qui a grimpé à la 8e place sur la base des seules données de ventes physiques (Nintendo ne partage pas les chiffres de ventes numériques de l'eShop).

Un autre retour notable dans le top 20 était It Takes Two, qui a atterri à la 20e place. Selon Piscatella, il n'y avait pas une seule raison à cette résurgence. « Des promotions étaient en cours durant le mois, y compris sur le PlayStation Store et l'eShop la dernière semaine de janvier », a-t-il expliqué. « Mais honnêtement, It Takes Two a maintenu des ventes stables tout au long du mois. Sa dernière remontée a en réalité commencé en décembre, avec des augmentations notables à la fois des ventes et de l'engagement des joueurs qui se sont prolongées en janvier. »

Une grande partie de cette activité promotionnelle pour It Takes Two est probablement liée à la construction de l'anticipation pour le prochain jeu de Hazelight Studios, Split Fiction, dont la sortie est prévue en mars.

Dans l'ensemble, les dépenses de jeu de janvier ont montré une légère baisse par rapport à la même période l'année dernière, mais il existe une explication plausible. La période de suivi pour janvier 2025 couvrait quatre semaines, alors que janvier 2024 en comprenait cinq — une semaine entière supplémentaire de génération de revenus. Par conséquent, les dépenses totales pour le mois ont chuté de 15 % à 4,5 milliards de dollars (bien qu'elles dépassaient de 0,3 % la période de quatre semaines de janvier 2023). Les dépenses en accessoires ont également diminué de 28 % en glissement annuel.

Les dépenses en contenu étaient en baisse de 12 % par rapport à l'année précédente, avec une chute vertigineuse de 35 % pour les dépenses en contenu console. Les dépenses en matériel ont connu une diminution significative de 45 %. En glissement annuel, les dépenses en matériel PS5 ont baissé de 38 %, celles en Xbox Series de 50 % et celles en Switch de 53 %. La PS5 est arrivée en tête en tant que plateforme matériel la plus vendue du mois, tant en dollars de ventes qu'en unités vendues. La Xbox Series est arrivée en deuxième position pour les dépenses matériel, tandis que la Switch s'est accrochée de justesse à la deuxième place en ventes d'unités.

Les 20 jeux les plus vendus aux États-Unis pour le mois de janvier 2025, basés sur les ventes en dollars :

Call of Duty: Black Ops 6Madden NFL 25Final Fantasy VII: RebirthEA Sports FC 25Minecraft*Marvel's Spider-Man 2EA Sports College Football 25Donkey Kong Country Returns*Hogwarts LegacySonic GenerationsHelldivers IIAstro BotDragon Ball: Sparking! ZeroSuper Mario Party Jamboree*Elden RingFinal Fantasy VII Remake & Rebirth Twin PackMario Kart 8*The Crew: MotorfestUFC 5It Takes Two

* Indique qu'une partie ou la totalité des ventes numériques ne sont pas incluses dans les données de Circana. Certains éditeurs, dont Nintendo et Take-Two, ne partagent pas certaines données numériques pour ce rapport.

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