
在对彭博社的一次启发性采访中,第二场比赛导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)宣布了对动荡的发展之旅的见解,该旅程放弃了两年的工作。最初,黑曜石娱乐公司(Invidian Entertainment)着手创造出一种命运和天际的融合,并雄心勃勃地在一个充满活力的多人游戏功能的广阔开放世界中合并合作探索。
2020年发行的第一台预告片引起了粉丝的兴奋,但隐藏了事实:比赛还远远没有完成。预告片首次亮相几个月后,就决定将项目完全刮下来并从头开始。结果,预告片现在可以提醒未反映最后一场比赛的未发行的原型。
重新启动该项目后,嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)担任了游戏总监的角色,并重新塑造了避免的方向。她摆脱了天际和命运的最初灵感,消除了开放世界和多人游戏组件。取而代之的是,黑曜石通过基于区域的结构重新恢复了自己的优势,并集中精力开发着与永恒宇宙的支柱深入联系的迷人的单人叙事。
重新启动该项目中间开发带来了重大挑战,与无剧本制作电影相当。由于领导人试图巩固统一的愿景,团队在不可预测的条件下勤奋地工作。尽管存在这些障碍,但发展过程又延长了四年,然后宣布宣布。