
在對彭博社的一次啟發性採訪中,第二場比賽導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)宣布了對動蕩的發展之旅的見解,該旅程放棄了兩年的工作。最初,黑曜石娛樂公司(Invidian Entertainment)著手創造出一種命運和天際的融合,並雄心勃勃地在一個充滿活力的多人遊戲功能的廣闊開放世界中合併合作探索。
2020年發行的第一台預告片引起了粉絲的興奮,但隱藏了事實:比賽還遠遠沒有完成。預告片首次亮相幾個月後,就決定將項目完全刮下來並從頭開始。結果,預告片現在可以提醒未反映最後一場比賽的未發行的原型。
重新啟動該項目後,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)擔任了遊戲總監的角色,並重新塑造了避免的方向。她擺脫了天際和命運的最初靈感,消除了開放世界和多人遊戲組件。取而代之的是,黑曜石通過基於區域的結構重新恢復了自己的優勢,並集中精力開發著與永恆宇宙的支柱深入聯繫的迷人的單人敘事。
重新啟動該項目中間開髮帶來了重大挑戰,與無劇本製作電影相當。由於領導人試圖鞏固統一的願景,團隊在不可預測的條件下勤奮地工作。儘管存在這些障礙,但發展過程又延長了四年,然後宣布宣布。