《巫師3》雖然受到了備受讚譽,但並非沒有缺陷。尤其是戰鬥係統引起了粉絲的批評。
在最近的一次采訪中,Witcher 4的遊戲總監Sebastian Kalemba承認了上一場比賽的遊戲中的弱點。他強調了戰鬥和怪物狩獵是需要重大改進的地區。他的言論簡潔明了:“我們想改善遊戲玩法和怪物狩獵體驗。”
卡萊姆巴強調,《巫師4》預告片應展示怪物相遇的影響力和強大的本質,重點是改善編舞和情感強度。
預計巫師4會進行實質性的戰鬥改造。令人放心的是,CD Projekt Red(CDPR)認識到過去Witcher Games的戰鬥的缺點,並正在積極解決。這些改進可能會延續到以後的分期付款中,特別是考慮到CIRI在即將上映的三部曲中的核心作用。
有趣的是,開發人員計劃將Triss的婚禮納入遊戲中。在Witcher 3中,“灰燼婚姻”任務最初是在諾維格拉德設定的。故事情節描繪了特裏斯對卡斯特洛的感情以及她對迅速婚姻的渴望。傑拉特(Geralt)的角色包括協助準備工作,包括怪物滅絕,獲取酒精和選擇結婚禮物。