Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Mängel. Insbesondere das Kampfsystem wurde von Fans erheblich kritisiert.
In einem kürzlichen Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des vorherigen Spiels. Er hob Kampf- und Monsterjagd als Gebiete hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Seine Aussage war präzise: "Wir wollen das Spielerlebnis des Gameplays und der Monsterjagd verbessern."
Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrierte.
Für The Witcher 4. Beruhigend wird eine wesentliche Kampfüberarbeitung erwartet. CD Projekt Red (CDPR) erkennt die Mängel des früheren Kampfes von Witcher Games an und spricht sie aktiv an. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich zukünftige Raten übertragen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von CIRI bei der bevorstehenden Trilogie.
Interessanterweise planen Entwickler, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. In Witcher 3 wurde die Quest "Ashen Ehe" ursprünglich in Novigrade aufgestellt. Die Handlung zeigt Triss 'Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe. Die Rolle von Geralt besteht darin, die Vorbereitungen zu unterstützen, einschließlich Monster -Ausrottung, Alkoholaufnahme und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.