Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 특히 전투 시스템은 팬들로부터 상당한 비판을 받았습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 이전 게임의 게임 플레이에서 약점을 인정했습니다. 그는 상당한 개선을 요구하는 지역으로 전투와 괴물 사냥을 강조했습니다. 그의 진술은 간결했습니다. "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶습니다."
Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 개선 된 안무 및 정서적 강도에 중점을 두어 Monster Encounters의 영향력 있고 강력한 특성을 보여 주어야한다고 강조했습니다.
Witcher 4에 대한 상당한 전투 개선이 예상됩니다. CD Projekt Red (CDPR)는 과거 Witcher Games의 전투의 단점을 인식하고 적극적으로 해결하고 있습니다. 이러한 개선은 특히 다가오는 3 부작에서 Ciri의 중심 역할을 감안할 때 향후 할부로 이어질 것으로 보인다.
흥미롭게도 개발자는 Triss의 결혼식을 게임에 통합 할 계획입니다. Witcher 3에서 "Ashen Marriage"퀘스트는 처음에 Novigrad에서 시작되었습니다. 이 스토리는 카스텔로에 대한 트리스의 애정과 신속한 결혼에 대한 그녀의 욕구를 묘사합니다. Geralt의 역할에는 Monster Extermination, 알코올 취득 및 결혼 선물 선택을 포함한 준비를 지원하는 것이 포함됩니다.