O Witcher 3, embora aclamado pela crítica, não estava isento de falhas. O sistema de combate, em particular, atraiu críticas consideráveis dos fãs.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior. Ele destacou o combate e a caça de monstros como áreas que exigem melhorias significativas. Sua declaração foi concisa: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros".
Kalemba enfatizou que o trailer Witcher 4 deveria mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros de monstros, concentrando -se na melhoria da coreografia e na intensidade emocional.
Prevê -se uma reformulação de combate substancial para o Witcher 4. tranquilizadoramente, o CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos Jogos de Witcher do passado e está abordando ativamente. É provável que essas melhorias sejam transferidas para futuras parcelas, especialmente devido ao papel central de Ciri na próxima trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores planejam incorporar o casamento de Triss no jogo. Em Witcher 3, a busca "Casamento Ashen" foi inicialmente ambientada em Novigrad. O enredo descreve o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. O papel de Geralt envolve ajudar nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, adquirir álcool e selecionar um presente de casamento.