El Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. El sistema de combate, en particular, provocó considerables críticas de los fanáticos.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior. Destacó el combate y la caza de monstruos como áreas que exigen mejoras significativas. Su declaración fue concisa: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros de monstruos, centrándose en una mejor coreografía e intensidad emocional.
Se anticipa una renovación de combate sustancial para el Witcher 4. LA DESEGURA, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los Juegos de Witcher pasados y se está dirigiendo activamente a ellos. Es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente dado el papel central de Ciri en la próxima trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento" se estableció inicialmente en Novigrad. La historia representa el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. El papel de Geralt implica ayudar con las preparaciones, incluido el exterminio de los monstruos, la adquisición de alcohol y la selección de un regalo de boda.