
2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro成為了驚人的成功,銷售了超過500萬張,並對遊戲行業產生了重大影響。該遊戲的出乎意料的名聲達到了2024年遊戲獎的冠軍。
由於其非常規遊戲玩法,Localthunk對Balatro的期望很小。他最初認為該遊戲將獲得平均評論,也許約為6-7分。然而,廣受好評的讚譽是壓倒性的,PC遊戲玩家的得分為91。 Localthunk本人對此感到大吃一驚,他承認他將提供自己的項目不超過8個。
出版商Playstack在推出之前積極與媒體互動,為遊戲的成功做出了重大貢獻。然而,正是口碑的力量真正推動了銷售,超過了令人驚訝的10-20次。該遊戲在蒸汽發行後的前24小時內出售了119,000張,這是Localthunk一生中最超現實的一刻。
Balatro的成功不知所措,Localthunk承認他沒有普遍的公式可以與其他獨立開發人員分享。遊戲的旅程強調了遊戲行業的不可預測性質,在這種情況下,一個非常規的想法會意外地捕捉到數百萬的心。