
2024 년 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 인디 게임 Balatro는 경이로운 성공으로 5 백만 장 이상을 판매하고 게임 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게임의 예상치 못한 명성 상승은 2024 년 게임 시상식에서 여러 권위있는 상을 수상하면서 절정에 이르렀습니다.
Localthunk는 비 전통적인 게임 플레이로 인해 Balatro 에 대한 기대치가 적습니다. 그는 처음에 게임이 평균 리뷰, 아마도 6-7 점을받을 것이라고 생각했습니다. 그러나 PC 게이머가 91 점을 수여하면서 비판적인 찬사는 압도적이었다. 이것은 곧 다른 리뷰어들에 의해 반향을 일으켰으며, 발라 트로를 메타 크리치와 오피크리트 모두에서 인상적인 90 점으로 추진했다. Localthunk 자신은 이것에 의해 쫓겨 났으며, 그는 자신의 프로젝트를 8 세 이하로 주었을 것이라고 인정했다.
출판사 Playstack은 출시 전에 미디어와 사전에 참여함으로써 게임의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 10-20 배의 놀라운 초기 투영을 능가하는 것은 진정으로 판매를 이끌어 낸 것은 입소문의 힘이었습니다. 이 게임은 Steam에서 처음 24 시간 내에 119,000 부를 팔았습니다.
Balatro 의 성공에 압도 된 Localthunk는 다른 인디 개발자들과 공유 할 보편적 인 공식이 없다고 고백했습니다. 이 게임의 여정은 게임 산업의 예측할 수없는 특성을 강조하며, 비 전통적인 아이디어는 예기치 않게 수백만의 마음을 사로 잡을 수 있습니다.