
2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームのバラトロは、驚異的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界に大きな影響を与えました。ゲームの予期せぬ名声の上昇は、ゲーム賞2024でいくつかの名誉ある賞を受賞したことで頂点に達しました。選手もローカルトゥランクも、このような圧倒的な勝利を期待していませんでした。
LocalThunkは、型破りなゲームプレイのために、 Balatroにささやかな期待を持っていました。彼は当初、ゲームは平均レビュー、おそらく約6〜7ポイントを受け取ると考えていました。しかし、批評家の称賛は圧倒的であり、PCゲーマーはそれを91のスコアを授与しました。これはすぐに他のレビュアーによって反響され、バラトロをメタリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントに推進しました。 LocalThunk自身は、これに驚いたものであり、彼が自分のプロジェクトを8以下に与えただろうと認めました。
出版社であるPlayStackは、発売前にメディアと積極的に関与することで、ゲームの成功に大きく貢献しました。しかし、それは真に販売を促進した口コミの力であり、驚くべき10〜20回の最初の予測を上回りました。このゲームは、Steamでのリリースの最初の24時間以内に119,000コピーを販売しました。
Balatroの成功に圧倒されたLocalThunkは、他のインディー開発者と共有する普遍的なフォーミュラがないことを告白しました。ゲームの旅は、ゲーム業界の予測不可能な性質を強調しています。そこでは、型破りなアイデアが予想外に何百万人もの心を捉えることができます。