今年是《憤怒的小鳥》十五周年,這是一個大肆慶祝的裏程碑。 然而,直到現在,許多幕後故事仍然不為人知。 對 Rovio 創意官 Ben Mattes 的采訪提供了獨特的視角。
第一款《憤怒的小鳥》遊戲推出十五年後,其出人意料的受歡迎程度是不可否認的。 從 iOS 和 Android 的熱門商品到商品、電影,再到世嘉的重大收購,該係列的影響力是巨大的。 《憤怒的小鳥》使 Rovio 成為家喻戶曉的名字,對玩家和商界產生了重大影響,並與 Supercell 等工作室一起為芬蘭作為移動遊戲開發中心的聲譽做出了貢獻。 這次采訪提供了該係列的幕後曆程。
關於 Ben Mattes 及其在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 擁有近 24 年的遊戲開發經驗(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利爾工作過),在 Rovio 工作了近 5 年。 作為創意官一年多來,他的重點是確保《憤怒的小鳥》的未來發展與其既定的角色、傳說和曆史保持一致。 他的目標是統一現有產品和新產品,以實現該係列未來 15 年的共同願景。
《憤怒的小鳥》的創意方法:
《憤怒的小鳥》始終平衡可訪問性和深度,將豐富多彩的美學與包容性和性別多樣性等嚴肅主題相結合。 該特許經營權對兒童和成人都有吸引力,培養了令人難忘的合作夥伴關係和項目。 現在的挑戰是尊重這一傳統,同時通過忠於核心 IP 的新遊戲體驗進行創新。 憤怒的小鳥和豬豬之間持續不斷的衝突仍然是新故事情節的核心。
加入傳奇特許經營:
Mattes 承認製作這樣一個標誌性係列遊戲的巨大壓力,並將 Red 稱為“移動遊戲的麵孔”。 該團隊深知自己有責任創造能夠與老粉絲和新粉絲產生共鳴的新體驗。 現代娛樂的本質,包括直播服務遊戲、內容平台(YouTube、Instagram、TikTok)和社交媒體(X),需要透明的開發流程,這既帶來了挑戰,也帶來了機遇。
憤怒的小鳥的未來:
世嘉的收購凸顯了該係列的跨媒體價值。 Rovio 致力於擴大《憤怒的小鳥》在所有現代平台上的影響力。 即將上映的憤怒的小鳥電影3(承諾進一步更新)旨在向新一代介紹該係列。 我們的目標是創造一個強大、幽默、感人的故事,通過遊戲、商品、粉絲藝術、傳說和社區參與來豐富世界。 與製片人約翰·科恩的合作體現了對 IP 的共同熱情以及致力於引入新元素來補充其他項目的承諾。
憤怒的小鳥成功的秘訣:
《憤怒的小鳥》的成功源於其廣泛的吸引力,為每個人提供了一些東西。 該係列已成為無數個人敘事的一部分,對某些人來說是第一次電子遊戲體驗,對另一些人來說是技術啟示,也是無窮無盡的收藏商品的來源。 數百萬粉絲的多元化參與是其持久受歡迎的關鍵。
致粉絲的話:
Mattes 對粉絲們表示感謝,他們的熱情和創造力塑造了《憤怒的小鳥》。 該團隊仍然致力於傾聽社區的聲音並提供新的體驗,這些體驗是建立在該係列深受喜愛的基礎上的。 未來的項目,包括新電影和遊戲,旨在滿足粉絲群的不同興趣。