今年是《愤怒的小鸟》十五周年,这是一个大肆庆祝的里程碑。 然而,直到现在,许多幕后故事仍然不为人知。 对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访提供了独特的视角。
第一款《愤怒的小鸟》游戏推出十五年后,其出人意料的受欢迎程度是不可否认的。 从 iOS 和 Android 的热门商品到商品、电影,再到世嘉的重大收购,该系列的影响力是巨大的。 《愤怒的小鸟》使 Rovio 成为家喻户晓的名字,对玩家和商界产生了重大影响,并与 Supercell 等工作室一起为芬兰作为移动游戏开发中心的声誉做出了贡献。 这次采访提供了该系列的幕后历程。
关于 Ben Mattes 及其在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 拥有近 24 年的游戏开发经验(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利尔工作过),在 Rovio 工作了近 5 年。 作为创意官一年多来,他的重点是确保《愤怒的小鸟》的未来发展与其既定的角色、传说和历史保持一致。 他的目标是统一现有产品和新产品,以实现该系列未来 15 年的共同愿景。
《愤怒的小鸟》的创意方法:
《愤怒的小鸟》始终平衡可访问性和深度,将丰富多彩的美学与包容性和性别多样性等严肃主题相结合。 该特许经营权对儿童和成人都有吸引力,培养了令人难忘的合作伙伴关系和项目。 现在的挑战是尊重这一传统,同时通过忠于核心 IP 的新游戏体验进行创新。 愤怒的小鸟和猪猪之间持续不断的冲突仍然是新故事情节的核心。
加入传奇特许经营:
Mattes 承认制作这样一个标志性系列游戏的巨大压力,并将 Red 称为“移动游戏的面孔”。 该团队深知自己有责任创造能够与老粉丝和新粉丝产生共鸣的新体验。 现代娱乐的本质,包括直播服务游戏、内容平台(YouTube、Instagram、TikTok)和社交媒体(X),需要透明的开发流程,这既带来了挑战,也带来了机遇。
愤怒的小鸟的未来:
世嘉的收购凸显了该系列的跨媒体价值。 Rovio 致力于扩大《愤怒的小鸟》在所有现代平台上的影响力。 即将上映的愤怒的小鸟电影3(承诺进一步更新)旨在向新一代介绍该系列。 我们的目标是创造一个强大、幽默、感人的故事,通过游戏、商品、粉丝艺术、传说和社区参与来丰富世界。 与制片人约翰·科恩的合作体现了对 IP 的共同热情以及致力于引入新元素来补充其他项目的承诺。
愤怒的小鸟成功的秘诀:
《愤怒的小鸟》的成功源于其广泛的吸引力,为每个人提供了一些东西。 该系列已成为无数个人叙事的一部分,对某些人来说是第一次电子游戏体验,对另一些人来说是技术启示,也是无穷无尽的收藏商品的来源。 数百万粉丝的多元化参与是其持久受欢迎的关键。
致粉丝的话:
Mattes 对粉丝们表示感谢,他们的热情和创造力塑造了《愤怒的小鸟》。 该团队仍然致力于倾听社区的声音并提供新的体验,这些体验是建立在该系列深受喜爱的基础上的。 未来的项目,包括新电影和游戏,旨在满足粉丝群的不同兴趣。