In diesem Jahr jährt sich Angry Birds zum fünfzehnten Mal, ein Meilenstein, der mit großer Fanfare gefeiert wird. Bisher blieb jedoch ein Großteil der Geschichte hinter den Kulissen unerzählt. Dieses Interview mit Rovios Creative Officer Ben Mattes bietet eine einzigartige Perspektive.
Fünfzehn Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Angry Birds-Spiels ist seine unerwartete Popularität unbestreitbar. Von iOS- und Android-Hits bis hin zu Merchandise-Artikeln, Filmen und einer bedeutenden Übernahme durch Sega – die Wirkung des Franchise ist enorm. Angry Birds machte Rovio zu einem bekannten Namen, der sowohl Spieler als auch die Geschäftswelt maßgeblich beeinflusste und neben Studios wie Supercell zum Ruf Finnlands als Entwicklungszentrum für mobile Spiele beitrug. Dieses Interview bietet einen Blick hinter die Kulissen der Reise des Franchise.
Über Ben Mattes und seine Rolle bei Rovio:
Ben Mattes ist seit fast 24 Jahren in der Spieleentwicklung tätig (einschließlich Stationen bei Gameloft, Ubisoft und WB Games Montreal) und ist seit fast fünf Jahren bei Rovio. Sein Fokus liegt seit über einem Jahr als Creative Officer darauf, sicherzustellen, dass die zukünftige Entwicklung von Angry Birds im Einklang mit seinen etablierten Charakteren, Überlieferungen und Geschichte bleibt. Sein Ziel ist es, bestehende und neue Produkte zu vereinen, um eine gemeinsame Vision für die nächsten 15 Jahre des Franchise zu verwirklichen.
Der kreative Ansatz für Angry Birds:
Angry Birds hat schon immer die Balance zwischen Zugänglichkeit und Tiefe gehalten und farbenfrohe Ästhetik mit ernsten Themen wie Inklusion und Geschlechtervielfalt kombiniert. Das Franchise spricht sowohl Kinder als auch Erwachsene an und hat unvergessliche Partnerschaften und Projekte gefördert. Die Herausforderung besteht nun darin, dieses Erbe zu würdigen und gleichzeitig Innovationen mit neuen Spielerlebnissen zu schaffen, die der Kern-IP treu bleiben. Der anhaltende Konflikt zwischen den Angry Birds und den Pigs bleibt im Mittelpunkt neuer Handlungsstränge.
Beitritt zu einem legendären Franchise:
Mattes erkennt den enormen Druck an, an einem so ikonischen Franchise zu arbeiten, und bezeichnet Red als das „Gesicht des mobilen Gamings“. Das Team ist sich seiner Verantwortung bewusst, neue Erlebnisse zu schaffen, die sowohl bei langjährigen als auch neuen Fans Anklang finden. Die Natur der modernen Unterhaltung mit Live-Service-Spielen, Content-Plattformen (YouTube, Instagram, TikTok) und sozialen Medien (X) erfordert einen transparenten Entwicklungsprozess, der sowohl Herausforderungen als auch Chancen schafft.
Die Zukunft von Angry Birds:
Segas Übernahme unterstreicht den transmedialen Wert des Franchise. Rovio konzentriert sich darauf, die Reichweite von Angry Birds auf allen modernen Plattformen zu erweitern. Der kommende Angry Birds Movie 3 (mit weiteren Updates versprochen) zielt darauf ab, das Franchise einer neuen Generation vorzustellen. Ziel ist es, eine kraftvolle, humorvolle und herzliche Geschichte zu erschaffen, die die Welt durch Spiele, Merchandise, Fan-Kunst, Überlieferungen und gemeinschaftliches Engagement bereichert. Die Zusammenarbeit mit dem Produzenten John Cohen spiegelt die gemeinsame Leidenschaft für das geistige Eigentum und die Verpflichtung wider, neue Elemente einzuführen, die andere Projekte ergänzen.
Das Erfolgsgeheimnis von Angry Birds:
Der Erfolg von Angry Birds beruht auf seiner breiten Anziehungskraft, da für jeden etwas dabei ist. Das Franchise ist Teil unzähliger persönlicher Erzählungen geworden und diente für einige als erstes Videospielerlebnis, für andere als technologische Offenbarung und als Quelle endloser Sammelartikel. Dieses vielfältige Engagement von Millionen von Fans ist der Schlüssel zu seiner anhaltenden Popularität.
Eine Nachricht an die Fans:
Mattes bedankt sich bei den Fans, deren Leidenschaft und Kreativität Angry Birds geprägt haben. Das Team ist weiterhin bestrebt, der Community zuzuhören und neue Erlebnisse zu bieten, die auf dem aufbauen, was das Franchise so beliebt gemacht hat. Zukünftige Projekte, einschließlich des neuen Films und der neuen Spiele, sollen den vielfältigen Interessen der Fangemeinde gerecht werden.