В этом году исполняется пятнадцать лет Angry Birds, и это событие отмечается с большой помпой. Однако до сих пор большая часть закулисной истории оставалась нерассказанной. Это интервью с креативным директором Rovio Беном Мэттесом предлагает уникальную точку зрения.
Через пятнадцать лет после выхода первой игры Angry Birds ее неожиданная популярность неоспорима. Влияние франшизы огромно: от хитов iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega. Angry Birds превратила Rovio в имя, нарицательное, оказав значительное влияние как на игроков, так и на мир бизнеса, а также способствуя укреплению репутации Финляндии как центра разработки мобильных игр наряду с такими студиями, как Supercell. В этом интервью можно заглянуть за кулисы пути франшизы.
О Бене Мэттсе и его роли в Rovio:
Бен Мэттс, почти 24 года занимающийся разработкой игр (включая работу в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), работает в Rovio почти 5 лет. В качестве креативного директора он уже более года занимается обеспечением того, чтобы будущее развитие Angry Birds соответствовало ее устоявшимся персонажам, знаниям и истории. Он стремится объединить существующие и новые продукты для реализации общего видения франшизы на следующие 15 лет.
Творческий подход к Angry Birds:
Angry Birds всегда сочетала в себе доступность и глубину, сочетая красочную эстетику с такими серьезными темами, как инклюзивность и гендерное разнообразие. Привлекая как детей, так и взрослых, франшиза способствовала созданию запоминающихся партнерских отношений и проектов. Теперь задача состоит в том, чтобы почтить это наследие и одновременно внедрять инновации, создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности. Продолжающийся конфликт между Angry Birds и Свиньями остается центральным элементом новых сюжетных линий.
Присоединение к легендарной франшизе:
Мэттс признает огромное давление, связанное с работой над такой культовой франшизой, называя Рэда «лицом мобильных игр». Команда понимает свою ответственность за создание новых впечатлений, которые найдут отклик как у давних, так и у новых фанатов. Природа современных развлечений с играми в прямом эфире, платформами контента (YouTube, Instagram, TikTok) и социальными сетями (X) требует прозрачного процесса разработки, создавая как проблемы, так и возможности.
Будущее Angry Birds:
Приобретение Sega подчеркивает трансмедийную ценность франшизы. Rovio стремится расширить охват Angry Birds на всех современных платформах. Предстоящий Angry Birds Movie 3 (с обещанными дальнейшими обновлениями) призван познакомить с франшизой новое поколение. Цель — создать мощную, юмористическую и проникновенную историю, обогащающую мир посредством игр, товаров, фан-арта, знаний и взаимодействия с сообществом. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном отражает общую страсть к ИС и стремление внедрять новые элементы, дополняющие другие проекты.
Секрет успеха Angry Birds:
Успех Angry Birds обусловлен ее широкой привлекательностью: она предлагает что-то для каждого. Франшиза стала частью бесчисленных личных историй, служа для одних первым опытом видеоигры, технологическим открытием для других и источником бесконечного количества коллекционных товаров. Такое разнообразное взаимодействие с миллионами поклонников является ключом к его непреходящей популярности.
Обращение к фанатам:
Мэттес выражает благодарность фанатам, чья страсть и творчество сформировали Angry Birds. Команда по-прежнему стремится прислушиваться к мнению сообщества и предлагать новые впечатления, основанные на том, что сделало франшизу такой любимой. Будущие проекты, включая новый фильм и игры, созданы с учетом разнообразных интересов фанатов.