Trang chủ Tin tức Yakuza: Mavericks trung niên trở lại cho cuộc phiêu lưu khó quên

Yakuza: Mavericks trung niên trở lại cho cuộc phiêu lưu khó quên

by Stella Jan 22,2025

Yakuza Like a Dragon Will Always Be Loạt Yakuza/Like a Dragon, trong khi mở rộng sức hấp dẫn đối với người chơi trẻ và nữ, vẫn cam kết với bản sắc cốt lõi: những người đàn ông trung niên trải qua cuộc sống trung niên.

Like a Dragon Studio Ưu tiên đối tượng nhân khẩu học cốt lõi: Đàn ông trung niên

Sống đúng với trải nghiệm của “Anh chàng trung niên”

Yakuza Like a Dragon Will Always Be Mức độ phổ biến của thương hiệu Yakuza (nay là Like a Dragon) tiếp tục tăng trên toàn cầu, một phần nhờ vào nhân vật chính Ichiban Kasuga. Điều này đã thu hút một lượng người hâm mộ đa dạng, bao gồm nhiều phụ nữ và các cầu thủ trẻ hơn. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã tái khẳng định cam kết của họ đối với bản sắc cốt lõi của bộ truyện.

Đạo diễn Ryosuke Horii, trong một cuộc phỏng vấn với AUTOMATON, đã tuyên bố: "Mặc dù chúng tôi rất vui mừng được chào đón những người hâm mộ mới, bao gồm cả phụ nữ, nhưng chúng tôi sẽ không thay đổi các chủ đề cốt lõi để phục vụ họ. Điều đó sẽ ngăn cản chúng tôi khám phá các chủ đề như nồng độ axit uric!"

Horii và người lập kế hoạch chính Hirotaka Chiba tin rằng sức hấp dẫn độc đáo của bộ truyện bắt nguồn từ việc tập trung vào trải nghiệm của những người đàn ông trung niên, phản ánh cuộc sống của chính họ. Từ nỗi ám ảnh về Dragon Quest của Ichiban cho đến những lời phàn nàn của anh ấy về chứng đau lưng, họ coi "tính nhân văn" dễ hiểu này là nguồn gốc tạo nên sự độc đáo của trò chơi.

Horii nói thêm, "Các nhân vật đều thực tế, giống như những người chơi của chúng tôi, khiến vấn đề của họ trở nên dễ hiểu hơn và nuôi dưỡng cảm giác kết nối với các cuộc trò chuyện của người bình thường."

Yakuza Like a Dragon Will Always Be Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu năm 2016 (thông qua Siliconera), tác giả bộ truyện Toshihiro Nagoshi bày tỏ sự ngạc nhiên trước sự gia tăng số lượng người chơi nữ (khoảng 20%), nhưng nhắc lại rằng thiết kế cốt lõi của bộ truyện nhắm đến người chơi nam. Ông nhấn mạnh cách tiếp cận thận trọng để tránh thay đổi bản sắc cốt lõi của loạt phim nhằm phục vụ quá mức khán giả nữ.

Những lo ngại về sự đại diện của phụ nữ

Yakuza Like a Dragon Will Always Be Mặc dù bộ phim chủ yếu tập trung vào khán giả nam nhưng vẫn tồn tại những lời chỉ trích về cách khắc họa các nhân vật nữ. Một số người hâm mộ cho rằng bộ phim đôi khi dựa vào xu hướng phân biệt giới tính, hạn chế các nhân vật nữ đóng vai phụ hoặc phản đối họ.

Người dùng ResetEra đã bày tỏ lo ngại về tỷ lệ đại diện nữ không đủ cũng như sự phổ biến của các kịch bản và mô hình phân biệt giới tính. Số lượng thành viên nữ hạn chế và việc các nhân vật nam thường xuyên sử dụng những nhận xét khêu gợi hoặc tình dục đối với các nhân vật nữ cũng được coi là vấn đề.

Nhiều nhân vật nữ rơi vào nguyên mẫu "thiếu nữ gặp nạn", như đã thấy ở các nhân vật như Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) và Lilly (Yakuza 4). Thật không may, mô hình này có thể tiếp tục.

Chiba, trong một bình luận vui vẻ, đã lưu ý rằng ngay cả trong "Like a Dragon: Infinite Wealth", các cuộc trò chuyện của các nhân vật nữ thường bị gián đoạn và hướng về các chủ đề do nam giới thống trị.

Yakuza Like a Dragon Will Always Be Mặc dù bộ truyện đã cho thấy sự tiến bộ trong việc áp dụng Viewpoints tiến bộ hơn, nhưng đôi khi nó lại chuyển sang những xu hướng phân biệt giới tính đã lỗi thời. Tuy nhiên, các đợt phát hành gần đây thể hiện những bước tiến đáng kể.

Bài đánh giá 92/100 của Game8 về "Like a Dragon: Infinite Wealth" ca ngợi đây là sự kết hợp thành công giữa dịch vụ người hâm mộ và một hướng đi đầy hứa hẹn cho tương lai của dòng game Like a Dragon. Để xem xét toàn diện, hãy xem liên kết bên dưới.

Bài viết mới nhất Hơn+