Seria Yakuza/Like a Dragon, rozszerzając swoją atrakcyjność na młodsze i żeńskie gracze, pozostaje wierna swojej podstawowej tożsamości: mężczyźni w średnim wieku doświadczający życia w średnim wieku.
Like a Dragon Studio priorytetowo traktuje swoją podstawową grupę demograficzną: mężczyzn w średnim wieku
Pozostań wierny doświadczeniu „faceta w średnim wieku”
Popularność serii Yakuza (obecnie Like a Dragon) stale rośnie na całym świecie, częściowo dzięki bohaterowi Ichibanowi Kasudze. Przyciągnęło to różnorodną rzeszę fanów, w tym wiele kobiet i młodszych graczy. Twórcy potwierdzili jednak swoje zaangażowanie w podstawową tożsamość serii.
Reżyser Ryosuke Horii w wywiadzie dla AUTOMATON stwierdził: „Chociaż jesteśmy podekscytowani możliwością powitania nowych fanów, w tym kobiet, nie będziemy zmieniać głównych tematów, aby je zaspokoić. Uniemożliwiłoby nam to eksplorowanie takich tematów jak poziom kwasu moczowego!”
Horii i główny planista Hirotaka Chiba uważają, że wyjątkowy urok serialu wynika z skupienia się na doświadczeniach mężczyzn w średnim wieku, odzwierciedlających ich własne życie. Od obsesji Ichibana na punkcie Dragon Quest po skargi na ból pleców – postrzegają tę „ludzkość”, z którą można się utożsamić, jako źródło oryginalności gry.
Horii dodał: „Postacie są realistyczne, podobnie jak nasi gracze, dzięki czemu ich problemy są łatwe do utożsamienia i sprzyjają poczuciu związku z rozmowami zwykłych ludzi”.
W wywiadzie dla Famitsu z 2016 r. (za pośrednictwem Siliconera) twórca serialu Toshihiro Nagoshi wyraził zdziwienie wzrostem liczby graczy płci żeńskiej (około 20%), ale powtórzył, że główny projekt serii jest skierowany do graczy płci męskiej. Podkreślił ostrożne podejście, aby uniknąć zmiany podstawowej tożsamości serialu w celu nadmiernego dostosowania go do potrzeb kobiet.
Obawy dotyczące reprezentacji kobiet
Pomimo tego, że serial skupia się głównie na męskiej widowni, nie ustaje krytyka dotycząca portretowania postaci kobiecych. Część fanów twierdzi, że serial czasami opiera się na seksistowskich tropach, ograniczając postacie kobiece do ról drugoplanowych lub je uprzedmiotawiając.
Użytkownicy ResetEra wyrazili obawy dotyczące niewystarczającej reprezentacji kobiet oraz rozpowszechnienia seksistowskich tropów i scenariuszy. Jako problemy zwrócono również uwagę na ograniczoną liczbę członkiń partii oraz częste używanie przez postacie męskie sugestywnych lub seksualnych uwag w stosunku do postaci kobiecych.
Wiele postaci kobiecych należy do archetypu „damy w opałach”, co widać u postaci takich jak Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) i Lilly (Yakuza 4). Ten schemat niestety może być kontynuowany.
Chiba w beztroskim komentarzu zauważył, że nawet w „Like a Dragon: Infinite Wealth” rozmowy postaci kobiecych są często przerywane i kierowane na tematy zdominowane przez mężczyzn.
Chociaż serial wykazał postęp w przyjmowaniu bardziej postępowych Viewpoints, czasami wpada w przestarzałe seksistowskie tropy. Niemniej jednak ostatnie raty stanowią znaczący krok naprzód.