Die Yakuza/Like a Dragon-Serie erweitert zwar ihre Attraktivität auf jüngere und weibliche Spieler, bleibt aber ihrer Kernidentität verpflichtet: Männer mittleren Alters, die das Leben mittleren Alters erleben.
Like a Dragon Studio priorisiert seine Kerngruppe: Männer mittleren Alters
Der Erfahrung des „Middle-Aged Guy“ treu bleiben
Die Popularität der Yakuza-Franchise (jetzt Like a Dragon) wächst weltweit weiter, auch dank des Protagonisten Ichiban Kasuga. Dies hat eine vielfältige Fangemeinde angezogen, darunter viele Frauen und jüngere Spieler. Allerdings haben die Entwickler ihr Bekenntnis zur Kernidentität der Serie bekräftigt.
Regisseur Ryosuke Horii erklärte in einem Interview mit AUTOMATON: „Obwohl wir uns freuen, neue Fans, darunter auch Frauen, willkommen zu heißen, werden wir die Kernthemen nicht ändern, um ihnen gerecht zu werden. Das würde uns davon abhalten, Themen wie …“ Harnsäurespiegel!"
Horii und der leitende Planer Hirotaka Chiba glauben, dass der einzigartige Reiz der Serie darauf zurückzuführen ist, dass sie sich auf die Erfahrungen von Männern mittleren Alters konzentriert und ihr eigenes Leben widerspiegelt. Von Ichibans Dragon Quest-Besessenheit bis hin zu seinen Beschwerden über Rückenschmerzen sehen sie in dieser nachvollziehbaren „Menschlichkeit“ die Quelle der Originalität des Spiels.
Horii fügte hinzu: „Die Charaktere sind realistisch, wie unsere Spieler, machen ihre Probleme nachvollziehbar und fördern ein Gefühl der Verbundenheit mit den Gesprächen gewöhnlicher Menschen.“
In einem Famitsu-Interview aus dem Jahr 2016 (über Siliconera) zeigte sich Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi überrascht über den Anstieg der weiblichen Spieler (ca. 20 %), wiederholte jedoch, dass das Kerndesign der Serie auf männliche Spieler abzielt. Er betonte einen vorsichtigen Ansatz, um zu vermeiden, dass die Kernidentität der Serie verändert wird, um übermäßig auf das weibliche Publikum einzugehen.
Bedenken hinsichtlich der Vertretung von Frauen
Obwohl sich die Serie primär an ein männliches Publikum richtet, gibt es weiterhin Kritik an der Darstellung weiblicher Charaktere. Einige Fans argumentieren, dass die Serie manchmal auf sexistische Tropen setzt und weibliche Charaktere auf Nebenrollen beschränkt oder sie objektiviert.
ResetEra-Benutzer haben Bedenken hinsichtlich der unzureichenden Repräsentation von Frauen und der Verbreitung sexistischer Tropen und Szenarien geäußert. Die begrenzte Anzahl weiblicher Parteimitglieder und die häufige Verwendung anzüglicher oder sexueller Bemerkungen männlicher Charaktere gegenüber weiblichen Charakteren wurden ebenfalls als Probleme hervorgehoben.
Viele weibliche Charaktere fallen in den Archetyp „Jungfrau in Not“, wie bei Charakteren wie Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) und Lilly (Yakuza 4) zu sehen ist. Dieses Muster könnte sich leider fortsetzen.
Chiba bemerkte in einem unbeschwerten Kommentar, dass selbst in „Like a Dragon: Infinite Wealth“ die Gespräche weiblicher Charaktere oft unterbrochen und auf männerdominierte Themen gelenkt werden.
Während die Serie Fortschritte bei der Einführung progressiverer Viewpoints gemacht hat, gerät sie gelegentlich in veraltete sexistische Tropen. Dennoch stellen die jüngsten Raten bedeutende Fortschritte dar.
Game8s 92/100-Rezension von „Like a Dragon: Infinite Wealth“ lobt es als gelungene Mischung aus Fan-Service und einer vielversprechenden Richtung für die Zukunft der Like a Dragon-Reihe. Eine umfassende Rezension finden Sie unter dem folgenden Link.