Luật mới của California làm rõ quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số
Luật mới của California yêu cầu các cửa hàng trò chơi kỹ thuật số như Steam và Epic phải minh bạch hơn về quyền sở hữu trò chơi. Có hiệu lực từ năm tới, các nền tảng này phải nêu rõ liệu giao dịch mua sẽ cấp quyền sở hữu hay chỉ cấp giấy phép.
Luật AB 2426 nhằm mục đích chống lại việc quảng cáo gây hiểu lầm về hàng hóa kỹ thuật số, bao gồm trò chơi điện tử và các ứng dụng liên quan. Nó định nghĩa một "trò chơi" một cách rộng rãi để bao gồm các ứng dụng được truy cập trên nhiều thiết bị khác nhau. Luật yêu cầu các cửa hàng phải sử dụng ngôn ngữ nổi bật, nêu rõ các thỏa thuận cấp phép một cách rõ ràng và dễ thấy. Điều này bao gồm việc sử dụng các ký hiệu và kích thước phông chữ lớn hơn hoặc tương phản hơn để thu hút sự chú ý đến thông tin cấp phép.
Vi phạm có thể dẫn đến hình phạt dân sự hoặc tội nhẹ. Luật cũng cấm quảng cáo hàng hóa kỹ thuật số mang lại “quyền sở hữu không hạn chế” trừ khi trường hợp đó thực tế xảy ra. Luật nhấn mạnh tầm quan trọng của việc người tiêu dùng hiểu rằng họ có thể không sở hữu sản phẩm kỹ thuật số vì người bán có thể thu hồi quyền truy cập bất cứ lúc nào, trừ khi đó là sản phẩm có thể tải xuống và có thể xem ngoại tuyến.
Luật cấm sử dụng các thuật ngữ như "mua" hoặc "mua" mà không làm rõ rõ ràng rằng điều này không đồng nghĩa với quyền sở hữu hoặc quyền truy cập không hạn chế. Nghị sĩ Jacqui Irwin nhấn mạnh sự cần thiết phải bảo vệ người tiêu dùng trong thị trường kỹ thuật số ngày càng phát triển, đồng thời nêu rõ luật này nhằm mục đích loại bỏ các hành vi quảng cáo lừa đảo.
Các dịch vụ đăng ký như Game Pass vẫn nằm ngoài phạm vi điều chỉnh của pháp luật, cũng như các thông tin cụ thể về bản sao trò chơi ngoại tuyến. Điều này gây ra một số mơ hồ xung quanh các mô hình đăng ký.
Một giám đốc điều hành của Ubisoft trước đây đã gợi ý rằng game thủ nên làm quen với việc không "sở hữu" trò chơi về mặt kỹ thuật, phản ánh sự thay đổi đối với các mô hình đăng ký. Tuy nhiên, Nghị sĩ Irwin làm rõ rằng luật nhằm đảm bảo người tiêu dùng hiểu chính xác những gì họ đang trả tiền, so sánh với quyền sở hữu vĩnh viễn liên quan đến phương tiện vật lý như DVD và sách.
Luật mới này thể hiện một bước quan trọng nhằm bảo vệ người tiêu dùng tốt hơn trong bối cảnh trò chơi kỹ thuật số.