
加利福尼亞州通過的一項新法律現在要求 Steam、Epic 等數字遊戲商店告知玩家他們付費購買的遊戲是否屬於他們自己。
加利福尼亞州已通過法律,讓玩家知道購買遊戲是否也意味著所有權
明年生效

美國加利福尼亞州通過了一項新法律,要求數字店麵提前告知您的購買情況。新法律要求在線商店讓消費者知道他們的交易是否意味著他們正在購買該產品的許可證,而不是擁有他們所支付的所述產品。
最近,加州州長 Gavin Newsom 簽署了 AB 2426 法律,以進一步保護消費者並打擊數字商品的虛假和誤導性廣告。該法律還涵蓋視頻遊戲以及與使用所述遊戲相關的任何數字應用程序。在法案文本中,受保護的“遊戲”是指“人們使用專用電子遊戲設備、計算機、移動設備、平板電腦或其他帶顯示屏的設備訪問和操作的任何應用程序或遊戲,包括任何附加組件或遊戲”。該應用程序或遊戲的附加內容。”
據此,法律要求數字店麵在其銷售條款中使用清晰、顯眼的文本和語言,例如“比周圍文本更大的字體,或者與周圍的文本形成對比的字體、字體或顏色”周圍相同尺寸的文字,或通過符號或其他標記與周圍相同尺寸的文字相襯托”,為消費者提供必要的信息。

那些被判犯有虛假或誤導性廣告罪的人可能會根據具體情況麵臨民事處罰或輕罪指控。該法案寫道:“現行法律規定,違反特定虛假廣告規定的人將受到民事處罰,並規定違反這些虛假廣告規定的人犯有輕罪。”
此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數字商品“不受限製的所有權”的數字產品。立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道:“隨著我們走向日益純數字化的市場,消費者清楚地了解和理解其交易的性質至關重要。” “這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權的現實。除非數字商品已提供下載以便無需連接到互聯網即可查看,否則賣家可以隨時取消消費者的訪問權限.”

加州法律將於明年生效,還將禁止在線商店使用某些可能暗示對數字商品所有權不受限製的術語,例如“購買”或“購買”等術語,除非客戶明確表示告知“購買”並不意味著不受限製地訪問或擁有該產品。
“隨著零售商繼續從銷售實體媒體轉向,保護消費者購買數字媒體的必要性變得越來越重要,”加州議會議員 Jacqui Irwin 在一份聲明中表示。 “我感謝州長簽署 AB 2426,確保數字媒體賣家錯誤地告訴消費者他們擁有自己購買的商品的虛假和欺騙性廣告成為曆史。”
基於訂閱的服務的規定仍然模糊

近年來,索尼和育碧等一些遊戲公司已將部分遊戲完全下線,玩家無法玩這些遊戲,而玩家則需要與這些公司進行交易。這引發了遊戲界的討論,並引起了人們對他們作為為上述視頻遊戲花錢的消費者的權利的關注。一個這樣的例子是在四月份,當時育碧將賽車遊戲《飆酷車神》係列完全下線,隨後將該遊戲下架。 “許可限製”是育碧關閉《飆酷車神》的原因之一,最終導致玩家無法訪問該遊戲。通常,這種情況會在遊戲公司事先沒有警告的情況下發生。
但是,新通過的法律並未提及 Game Pass 等基於訂閱的服務,也沒有提及遊戲公司提供的讓玩家“租用”數字產品的服務,也沒有對遊戲的離線副本進行具體說明——因此在這方麵事情仍然很模糊。
一月初,育碧一位高管表示,從技術意義上來說,玩家應該對不再擁有遊戲感到“舒服”,以應對遊戲中訂閱模式的興起,討論育碧新訂閱的推出該公司訂閱總監 Philippe Tremblay 向遊戲行業解釋道。商業界認為,隨著越來越多的玩家逐漸習慣它,需要轉向基於訂閱的產品。

“我們看到的一件事是,遊戲玩家習慣了,就像 DVD 一樣,擁有並擁有他們的遊戲。這就是消費者需要發生的轉變。他們習慣於不擁有自己的 CD 收藏或 DVD 收藏。這種轉變(在遊戲中)發生得要慢一些,”他說。 “隨著玩家在這方麵變得越來越適應......你不會失去你的進度。如果你在其他時間恢複遊戲,你的進度文件仍然存在。它沒有被刪除。你不會失去你在遊戲中構建的內容。遊戲或您對遊戲的參與程度,所以重要的是在不擁有遊戲的情況下感到舒服。”
除了他的評論之外,議員 Jacqui Irwin 還表示,新法律旨在幫助消費者更全麵地了解他們所支付的費用。 “當消費者購買電影或電視節目等在線數字商品時,他們就可以在閑暇時觀看媒體。通常,消費者認為他們的購買賦予了他們對該數字商品的永久所有權,類似於購買 DVD 電影或平裝書即可永久訪問,”歐文說。 “但實際上,消費者隻購買了許可證,根據賣家的條款和條件,賣家可以隨時撤銷該許可證。”