Özet
- Godfall'un geliştiricisi Counterplay Games, faaliyetlerini durdurmuş görünüyor.
- Başka bir stüdyonun çalışanından gelen bir LinkedIn güncellemesi, Counterplay Games'in dağıldığını öne sürüyor.
- Godfall, tekrarlayan oynanış ve zayıf hikaye nedeniyle oyuncuları tutmakta zorlandı.
Godfall'un arkasındaki stüdyo Counterplay Games, başka bir şirketteki bir çalışanın LinkedIn güncellemesine göre kapanmış görünüyor. Geliştirici, 2020 yılında ganimet odaklı, aksiyon dolu PS5 oyununu piyasaya sürdükten sonra sessiz kaldı ve yeni oyun duyurusu yapmadı. Artık stüdyonun dağıldığına dair kanıtlar, Counterplay Games'in sonunu işaret ediyor.
PlayStation 5 için duyurulan ilk oyun olan Godfall, kalıcı bir oyuncu kitlesi yakalayamadı. 2021'deki önemli bir güncellemeye rağmen, tekrarlayan mekanikler ve ilham verici olmayan hikaye başarısını engelledi. Oyun ticari olarak zorlandı ve güçlü bir oyuncu tabanı sürdüremedi; karışık tepkiler muhtemelen stüdyonun karşılaştığı zorluklara katkıda bulundu.
Kapanış haberi, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan bir Jackalyptic Games çalışanının LinkedIn gönderisiyle ortaya çıktı. Gönderi, Counterplay ile 2025'e ilerlemeyen yeni bir proje üzerinde iş birliği yapıldığını belirtti ve ardından Counterplay Games'in dağıldığı bildirildi. Resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, zamanlama yakın bir kapanışı, muhtemelen 2024'ün sonlarını işaret ediyor. Stüdyonun Godfall’un Xbox sürümünün 7 Nisan 2022’de piyasaya sürülmesinden bu yana sessiz kalması, bu sessiz çıkışla uyumlu.
Counterplay Games, Son Stüdyo Kapanışları Dalgasına Katılıyor
Eğer doğrulanırsa, Counterplay Games’in kapanışı, oyun endüstrisindeki endişe verici bir trende ekleniyor. Sony, Concord’un Eylül 2024’teki çıkışından kısa süre sonra çevrimdışı hale getirilmesinin ardından Firewalk Studios’u kapattı. Ekim 2024’te Sony, daha güçlü oyunlara odaklanmak için mobil geliştirici Neon Koi’yi de kapattı. Bu vakalardan farklı olarak, Counterplay’in sonu bir ana şirketten bağımsız gibi görünüyor, ancak bugünün piyasasının sert gerçeklerini vurguluyor.
Artan geliştirme maliyetleri ve oyuncular ile yatırımcıların yüksek beklentileri, oyunların kalabalık bir endüstride öne çıkmasını zorlaştırıyor. Counterplay gibi büyük şirketlerin desteği olmayan küçük stüdyolar, büyük zorluklarla karşılaşıyor. Frostpunk’ın geliştiricisi 11 Bit Studios gibi övgü alan geliştiriciler bile, 2024’ün sonlarında mali baskılar nedeniyle işten çıkarmalar duyurdu. Counterplay’in bildirilen kapanışının kesin nedenleri belirsizliğini korusa da, benzer endüstri çapındaki mücadeleler muhtemelen buna katkıda bulundu. Resmi bir açıklama olmadan, hayranlar netlik bekliyor, ancak Godfall meraklıları ve Counterplay’in gelecek projeleri için görünüm karamsar.