Buod
- Ang Counterplay Games, developer ng Godfall, ay mukhang tumigil na sa operasyon.
- Isang update sa LinkedIn mula sa empleyado ng ibang studio ay nagmumungkahi na natunaw na ang Counterplay Games.
- Ang Godfall ay nahirapan sa pagpapanatili ng mga manlalaro dahil sa paulit-ulit na gameplay at mahinang salaysay.
Ang Counterplay Games, ang studio sa likod ng Godfall, ay iniulat na nagsara, batay sa isang update sa LinkedIn mula sa isang empleyado ng ibang kumpanya. Nanahimik ang developer mula nang ilunsad ang kanilang loot-focused, action-packed na pamagat sa PS5 noong 2020, nang walang bagong anunsyo ng laro. Ang ebidensya ay nagpapahiwatig na ngayon ng pagkatunaw ng studio, na nagmamarka ng pagtatapos ng Counterplay Games.
Bilang unang laro na ipinahayag para sa PlayStation 5, nabigo ang Godfall na makahikayat ng pangmatagalang audience. Sa kabila ng malaking update noong 2021, ang paulit-ulit na mekanika at hindi nakakainspire na kwento ay humadlang sa tagumpay nito. Nahirapan ang pamagat sa komersyal na aspeto at hindi napanatili ang malakas na base ng manlalaro, na may halo-halong pagtanggap na malamang ay nag-ambag sa mga hamon ng studio.
Ang balita ng pagsasara ay lumitaw sa pamamagitan ng isang post sa LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle. Nabanggit sa post ang isang kolaborasyon sa Counterplay sa isang bagong proyekto na hindi umabante hanggang 2025, pagkatapos nito ay iniulat na natunaw ang Counterplay Games. Bagaman walang opisyal na pahayag ang inilabas, ang tiyempo ay nagmumungkahi ng kamakailang pagsasara, posibleng sa huling bahagi ng 2024. Ang katahimikan ng studio mula sa paglabas ng Godfall sa Xbox noong Abril 7, 2022, ay tumutugma sa tahimik na pag-alis na ito.
Sumasali ang Counterplay Games sa Alon ng Kamakailang Pagsasara ng Studio
Kung makukumpirma, ang pagsasara ng Counterplay Games ay nagdadagdag sa nakakabahalang trend sa industriya ng paglalaro. Kamakailan ay isinara ng Sony ang Firewalk Studios pagkatapos i-offline ang Concord ilang sandali matapos ang debut nito noong Setyembre 2024. Noong Oktubre 2024, isinara rin ng Sony ang mobile developer na Neon Koi upang unahin ang mas malalakas na pamagat. Hindi tulad ng mga kasong iyon, ang pagtatapos ng Counterplay ay mukhang independyente sa isang parent company, ngunit ito ay nagbibigay-diin sa malupit na katotohanan ng merkado ngayon.
Ang pagtaas ng mga gastos sa pag-develop at mas mataas na inaasahan mula sa mga manlalaro at mamumuhunan ay nagpapahirap sa mga laro na maging kakaiba sa masikip na industriya. Ang mga mas maliliit na studio tulad ng Counterplay, na walang suporta ng mas malalaking korporasyon, ay nahaharap sa matitinding hamon. Kahit na ang mga hinintay na developer, tulad ng 11 Bit Studios ng Frostpunk, ay nag-anunsyo ng mga tanggalan sa huling bahagi ng 2024 dahil sa mga panggigipit sa pananalapi. Bagaman hindi malinaw ang eksaktong mga dahilan para sa iniulat na pagsasara ng Counterplay, ang mga katulad na pakikibaka sa buong industriya ay malamang na nag-ambag. Nang walang opisyal na pahayag, ang mga tagahanga ay naiwan na naghihintay ng kaliwanagan, ngunit ang pananaw para sa mga mahilig sa Godfall at mga hinintay na proyekto ng Counterplay ay mukhang malabo.