Краткое содержание
- Counterplay Games, разработчик Godfall, по-видимому, прекратил свою деятельность.
- Обновление в LinkedIn от сотрудника другой студии указывает на роспуск Counterplay Games.
- Godfall столкнулся с трудностями в удержании игроков из-за повторяющегося геймплея и слабого сюжета.
Counterplay Games, студия, создавшая Godfall, по сообщениям, закрылась, согласно обновлению в LinkedIn от сотрудника другой компании. Разработчик не делал заявлений после выпуска своего насыщенного экшеном и ориентированного на добычу трофеев тайтла для PS5 в 2020 году, не анонсируя новых игр. Теперь есть свидетельства роспуска студии, что знаменует конец Counterplay Games.
Как первая игра, анонсированная для PlayStation 5, Godfall не смогла завоевать постоянную аудиторию. Несмотря на значительное обновление в 2021 году, повторяющиеся механики и не вдохновляющая история помешали успеху игры. Тайtl испытывал коммерческие трудности и не смог поддерживать стабильную базу игроков, а смешанные отзывы, вероятно, способствовали проблемам студии.
Новость о закрытии появилась в посте в LinkedIn от сотрудника Jackalyptic Games, опубликованном PlayStation Lifestyle. В посте упоминалось о сотрудничестве с Counterplay над новым проектом, который не продвинулся в 2025 году, после чего Counterplay Games, по сообщениям, распалась. Хотя официального заявления не было, сроки указывают на недавнее закрытие, возможно, в конце 2024 года. Молчание студии после выхода Godfall на Xbox 7 апреля 2022 года соответствует этому тихому уходу.
Counterplay Games присоединяется к волне недавних закрытий студий
Если информация подтвердится, закрытие Counterplay Games станет частью тревожной тенденции в игровой индустрии. Sony недавно закрыла Firewalk Studios после отключения Concord вскоре после его дебюта в сентябре 2024 года. В октябре 2024 года Sony также закрыла мобильного разработчика Neon Koi, чтобы сосредоточиться на более сильных тайтлах. В отличие от этих случаев, конец Counterplay, похоже, не связан с материнской компанией, но подчеркивает суровые реалии современного рынка.
Растущие затраты на разработку и повышенные ожидания от игроков и инвесторов усложняют выделение игр в перегруженной индустрии. Небольшие студии, такие как Counterplay, не имеющие поддержки крупных корпораций, сталкиваются с серьезными трудностями. Даже известные разработчики, такие как 11 Bit Studios, создавшие Frostpunk, объявили о сокращениях в конце 2024 года из-за финансовых трудностей. Хотя точные причины предполагаемого закрытия Counterplay остаются неясными, подобные общеотраслевые проблемы, вероятно, сыграли свою роль. Без официального заявления фанаты остаются в ожидании ясности, но перспективы для энтузиастов Godfall и будущих проектов Counterplay выглядят мрачными.