概要
- Godfallの開発者であるCounterplay Gamesが事業を停止した模様。
- 別のスタジオの従業員によるLinkedInの更新で、Counterplay Gamesが解散したと示唆されている。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと弱いストーリーにより、プレイヤーの維持に課題を抱えていた。
Godfallの開発元であるCounterplay Gamesが、別の会社の従業員によるLinkedInの更新に基づき、閉鎖したと報じられている。この開発者は、2020年に戦利品重視のアクション満載のPS5タイトルを発売して以来、新たなゲームの発表がなく、沈黙を守ってきた。現在、スタジオの解散を示す証拠があり、Counterplay Gamesの終焉を意味している。
PlayStation 5向けに最初に公開されたゲームとして、Godfallは長期的なプレイヤー基盤を獲得できなかった。2021年の大幅なアップデートにもかかわらず、繰り返しのメカニクスと魅力に欠けるストーリーが成功を阻害した。このタイトルは商業的に苦戦し、強固なプレイヤー基盤を維持できず、賛否両論の評価がスタジオの課題に拍車をかけた可能性がある。
閉鎖のニュースは、PlayStation Lifestyleが共有したJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿を通じて浮上した。この投稿では、Counterplayとの新たなプロジェクトでの協力が2025年に進展せず、その後Counterplay Gamesが解散したと記載されていた。公式な声明は発表されていないが、タイミングから2024年後半の閉鎖が示唆される。スタジオはGodfallのXbox版が2022年4月7日に発売されて以来沈黙しており、この静かな撤退と一致している。
Counterplay Games、最近のスタジオ閉鎖の波に加わる
確認されれば、Counterplay Gamesの閉鎖はゲーム業界における憂慮すべき傾向に拍車をかける。Sonyは最近、2024年9月のデビュー直後にConcordをオフラインにした後、Firewalk Studiosを閉鎖した。2024年10月には、Sonyはモバイル開発者のNeon Koiも閉鎖し、より強力なタイトルに注力した。これらのケースとは異なり、Counterplayの終焉は親会社とは無関係のようだが、今日の市場の厳しい現実を浮き彫りにしている。
開発コストの上昇と、プレイヤーや投資家からの高まる期待により、混雑した業界でゲームが目立つのは難しい。小規模なスタジオであるCounterplayは、大企業の支援がないため、厳しい課題に直面している。Frostpunkの11 Bit Studiosのような評価の高い開発者でさえ、2024年後半に財務的圧力によりレイオフを発表した。Counterplayの報じられた閉鎖の正確な理由は不明だが、業界全体の同様の苦難が影響した可能性が高い。公式な声明がない中、ファンは明確な情報を待ち望んでいるが、Godfallの愛好者やCounterplayの将来のプロジェクトに対する展望は暗いようだ。