Mabilis na mga link
Kung paano simulan ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2
Kung paano talunin si Balbala ang taksil sa landas ng pagpapatapon 2
Paano makumpleto ang mga pagsubok ng Sekhemas sa landas ng pagpapatapon 2
Paano makumpleto ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2
Ipinagmamalaki ng Landas ng Exile 2 ang isa sa mga pinaka -masalimuot at nakakaengganyo na mga sistema ng klase sa mga ARPG, na lubos na umaasa sa sistema ng pag -akyat nito. Upang mai -unlock ang iyong unang pag -akyat, kakailanganin mong makumpleto ang pag -akyat sa Power Quest sa panahon ng Batas 2. Kung hindi ka sigurado tungkol sa kung saan at kailan sisimulan ang paghahanap na ito, ang gabay na ito ay lalakad ka sa proseso at magbigay ng mga tip sa pagsakop sa mga pagsubok ng Sekhemas.
Kung paano simulan ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2
Upang i -kick off ang pag -akyat sa Power Quest, kakailanganin mong i -unlock ang Ardura Caravan sa Batas 2. Bago magtungo sa ikatlong lokasyon, daanan ng TraceL, siguraduhing makipag -usap sa NPC Zarka. Direkta ka niya upang maghanap kay Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng mas maraming kapangyarihan.
Ibinigay na ang landas ng mga mapa ng exile 2 ay nabuo nang maayos, ang eksaktong lokasyon ng boss, Balbala, ay magkakaiba -iba, ngunit maaari mong asahan na makahanap siya malapit sa dulo ng daanan ng Traitor. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo, na humahantong sa bilangguan ni Balbala. Upang simulan ang engkwentro, dapat mong tanggihan ang tatlong mga seal at maghintay para sa kasunod na cutcene bago makisali sa laban ng boss.
Kung paano talunin si Balbala ang taksil sa landas ng pagpapatapon 2
Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at tumatalakay sa pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, na may kakayahang magdulot ng pagkalason at pag -aapoy. Upang talunin ang kanyang epektibo, pag -agaw ng malamig na pinsala, dahil mahina siya rito.
Habang si Balbala ay hindi labis na kumplikado, ang pag -master ng kanyang mga mekanika ay maaaring tumagal ng ilang mga pagtatangka. Narito ang isang pagkasira ng kanyang pangunahing kakayahan at kung paano kontra ang mga ito:
- Pag -atake ng Slash : Isang pamantayang pag -atake na maaaring mai -block o dodged. Maaari itong maging sanhi ng pagkasunog o pagkalason. Gamitin ang iyong enerhiya na kalasag nang matiwasay upang kontrahin ang mas mapanganib na pag -atake.
- Paghahagis ng pag -atake : Isang ranged na bersyon ng pag -atake ng slash. Dodge o I -block upang maiwasan ang pagbuo ng lason.
- Pag -atake ng Dash Attack : mabilis na pasulong ang Balbala, na nagdudulot ng pinsala at pag -iwan ng paputok na AoE sa kanyang landas. Dodge ang pag -atake na ito, na nilagdaan ng kanyang mga boses na 'Face Me!' o 'Na'kai!'.
- Teleport Dagger Attack : Nag -teleport siya at nagtatapon ng mga dagger na lumilikha ng isang AOE. Dodge upang maiwasan ang pinsala, na nilagdaan ng 'atul!'.
- Summon Shadow Clone : Itinapon ni Balbala ang isang barya (barya) upang lumikha ng isang panawagan na bilog. Hakbang sa dilaw na AOE upang maiwasan ang paglitaw ng clone. Susundan siya sa isang pag -atake sa teleport at slam.
- Teleport Slam : Matapos ang paglakad sa kanyang pagtawag ng bilog, nag -teleport siya at sumigaw ng 'Tithe!'. Dodge ang nagresultang nagniningas na bilog aoe.
- Summon Poison Mist/Vanish : Mid-Fight, nawala siya at lumitaw ang isang nakakalason na ambon. Mabilis na hanapin at salakayin siya upang kanselahin ang channeling. Circle counterclockwise mula sa kanyang huling posisyon upang hanapin ang kanyang mas mabilis.
- Pagsabog ng Blade Rain : Kung ang away ay nag -drag, itinapon niya ang mga sumasabog na mga dagger sa isang conical pattern counterclockwise. Dodge sa kabaligtaran ng direksyon.
- Blade Storm : Kung ang anino ng clone ay hindi tinanggal, ang Balbala ay nagtawag ng isang bagyo ng mga swirling blades. Mabilis na alisin ang clone upang maiwasan ito.
Sa pagtalo sa Balbala, mangolekta ng balbala ni Balbala at ibalik ito sa Zarka, na pagkatapos ay ibubunyag ang lokasyon ng mga pagsubok ng Sekhemas, ang susunod na hakbang sa pag -akyat sa Power Quest.
Paano makumpleto ang mga pagsubok ng Sekhemas sa landas ng pagpapatapon 2
Sa kamay ni Balbala, tumungo mula sa Ardura caravan hanggang sa mga pagsubok ng Sekhemas node. Sa una, kakailanganin mong utusan ang caravan upang lumipat sa mapa ng Sekhemas.
Pagdating, i -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan gagabayan ka ni Balbala sa paglilitis. Ang mapa ay isang pamamaraan na nabuong piitan na may iba't ibang mga hamon sa bawat silid, kabilang ang mga hamon na hamon, traps, at mga piling mga kaaway. Bago pumasok, maaari kang gumamit ng relic upang makakuha ng isang boon.
Magkakaroon ka ng isang bagong bar ng mapagkukunan na tinatawag na 'karangalan' at isang pera na tinatawag na Sagradong Tubig. Narito kung paano sila gumagana:
- Ang pagpatay sa mga kaaway ay maaaring mag -drop ng sagradong tubig, na maaari mong gamitin upang bumili ng mga boons, mga susi, at mabawi ang karangalan.
- Ang pinsala na natanggap ay binabawasan ang iyong karangalan.
- Ang pag -abot ng 0 karangalan ay nagreresulta sa hindi pagtupad sa pagsubok, na nangangailangan ng pag -restart.
- Ang natitirang karangalan sa pagtatapos ng pagsubok ay nagko -convert sa sagradong tubig.
- Ang labis na sagradong tubig sa dulo ay maaaring palitan ng mga susi upang buksan ang mga dibdib (tanso, pilak, at ginto).
- Ang karangalan ay napanatili sa maraming mga pagsubok sa malupit na kahirapan, na nagpapahintulot sa iyo na kumita ng mas maraming mga puntos ng pag -akyat.
Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan, na nagbibigay ng kalamangan sa pagbuo ng kalasag ng enerhiya.
Ang bawat pagsubok ay nagsisimula sa isang mapa na nagpapakita ng iba't ibang mga landas. I -clear ang isang seksyon upang ma -access ang isang backroom na may mga boons, mangangalakal, o mga bukal upang mabawi ang karangalan at makakuha ng mas sagradong tubig. Ang pagkumpleto ng isang seksyon ay nagbibigay ng isang boon at isang sumpa, na may mga boons na nagbibigay ng mga positibong epekto at sumpa na nagpapataw ng mga negatibo.
Narito ang iba't ibang mga pagsubok na maaaring nakatagpo mo:
- Chalice Trial : Talunin ang dalawang boss monsters sa pamamagitan ng pagsunod sa landas ng dugo patungo sa kanilang lokasyon.
- Escape Trial (Timed) : Defuse death crystals sa loob ng limitasyon ng oras, pag -iwas sa mga monsters upang maiwasan ang pagkabigo.
- Gauntlet Trial : Mag -navigate ng mga traps, maghanap ng mga lever, at makatakas sa silid upang mapanatili ang iyong karangalan.
- HOURGLASS TRIAL (TIMED) : Mabuhay ang mga alon ng mga kaaway hanggang sa maubos ang oras. Ang pagpatay sa kanila ay maaaring magbunga ng sagradong tubig.
- Ritual Trial : Maghanap at pumatay ng mga summoner upang i -deactivate ang kanilang mga portal at tinawag na mga hayop.
- Pagsubok sa Boss : Mga boss ng mukha sa dulo ng bawat palapag: Tier 1 - Rattlecage, ang Earthbreaker; Tier 2 - Terracota Sentinels; Tier 3 - Ashar, ang ina na ina; Tier 4 - Zarokh, ang temporal.
Upang makumpleto ang mga pagsubok at makamit ang pag -akyat, balansehin ang iyong mga pagpipilian upang mapanatili ang karangalan at mabawasan ang epekto ng mga sumpa. Kapag nakaharap sa rattlecage, ang earthbreaker, magbigay ng kasangkapan sa sunog na resistensya at maiwasan ang kanyang mga bitak na lava. Stun siya paulit -ulit upang ma -secure ang tagumpay.
Paano makumpleto ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2
Matapos talunin ang Rattlecage, mai -access mo ang pangwakas na bahagi ng mga pagsubok ng Sekhemas, kung saan maaari mong piliin ang iyong unang pag -akyat sa dambana. Ang bawat klase ay may dalawang landas, at ang iyong pinili ay permanente, kaya pumili ng matalino.
Para sa mga tumatakbo sa pag -akyat sa kapangyarihan sa malupit na kahirapan upang kumita ng karagdagang 2 mga puntos ng pag -akyat, sundin ang mga hakbang na ito:
- Makipag -usap kay Zarka upang simulan ang paghahanap.
- Talunin ang Balbala sa malupit na kahirapan at kolektahin ang Djinn Barya (tiyakin na sinasabi nito na 'bilang ng mga pagsubok 2').
- Bumalik sa Batas 2 normal na kahirapan at ipasok ang mga pagsubok ng Sekhemas.
- Gumamit ng barya na may 'dalawang pagsubok' upang ma -access ang mga pagsubok sa malupit na kahirapan.
- Kumpletuhin ang dalawang magkakasunod na tumatakbo, talunin ang isang boss sa bawat isa.
- Makakakuha ka ng 2 higit pang mga puntos ng pag -akyat upang maglaan sa iyong puno ng kasanayan.
Tandaan na dahil sa isang kasalukuyang bug, ang pamamaraang ito ay kinakailangan upang maiiwasan ang mga isyu sa malupit na kahirapan. Tandaan, ang pag -abot ng 0 karangalan ay nangangahulugang pagkabigo sa paglilitis, ngunit ang unang pagtatangka ay hindi ubusin ang Djinn Barya dahil ito ay isang item sa paghahanap. Ang kasunod na pagsubok at malupit na paghihirap na tumatakbo ay kumonsumo ng barya, na hinihiling sa iyo na makahanap ng isa pa.
Upang kumita ng natitirang 4 na mga puntos ng pag -akyat, kumpletuhin ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 normal at malupit, na nagdadala ng iyong kabuuan sa 8 puntos.