Snelle links
Hoe u begint te stijgen naar de stroom in het pad van ballingschap 2
Hoe Balbala de verrader te verslaan in het pad van ballingschap 2
Hoe u de proeven van de Sekhemas in Path of Exile 2 kunt voltooien
Hoe je de beklimming naar stroom kunt voltooien in het pad van ballingschap 2
Pad van ballingschap 2 heeft een van de meest ingewikkelde en boeiende klassensystemen onder ARPG's, sterk afhankelijk van zijn ascensiesysteem. Om je eerste overwicht te ontgrendelen, moet je de beklimming naar Power Quest voltooien tijdens Act 2. Als je niet zeker weet waar en wanneer je deze zoektocht moet beginnen, zal deze gids je door het proces leiden en tips geven over het veroveren van de beproevingen van de Sekhemas.
Hoe u begint te stijgen naar de stroom in het pad van ballingschap 2
Om de beklimming naar Power Quest te starten, moet je de Ardura -caravan ontgrendelen in Act 2.. Voordat je naar de derde locatie gaat, verrader, spreek je met de NPC Zarka. Ze zal je opdracht geven om Balbala, een gevangen djinn, te zoeken om meer macht te krijgen.
Gezien het feit dat de kaarten van Path of Exile 2 procedureel worden gegenereerd, zal de exacte locatie van de baas, Balbala, variëren, maar u kunt verwachten haar te vinden aan het einde van de doorgang van de verrader. Zoek naar de oude afdichtingsdeur, die leidt naar de gevangenis van Balbala. Om de ontmoeting te initiëren, moet je drie zeehonden onschadelijk maken en wachten op de daaropvolgende filmpje voordat je het baasgevecht aangaat.
Hoe Balbala de verrader te verslaan in het pad van ballingschap 2
Balbala is bestand tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade aan, in staat om vergiftiging en ontsteking te toebrengen. Om haar effectief te verslaan, gebruik je koude schade, omdat ze er kwetsbaar voor is.
Hoewel Balbala niet te complex is, kan het beheersen van haar mechanica een paar pogingen duren. Hier is een uitsplitsing van haar belangrijkste vaardigheden en hoe ze tegen te gaan:
- Slash -aanval : een standaardaanval die kan worden geblokkeerd of ontweken. Het kan branden of vergiftiging veroorzaken. Gebruik uw energieschild spaarzaam om meer gevaarlijke aanvallen tegen te gaan.
- Gooiaanval : een afstandsversie van de slash -aanval. Ontwijk of blokkeer om gif opbouw te voorkomen.
- Whirling Dash Attack : Balbala lunges snel naar voren, waardoor schade wordt veroorzaakt en explosieve aoe op haar pad achterlaat. Ontwijk deze aanval, gesignaleerd door haar stemaanwijzingen 'Face Me!' of 'na'kai!'.
- Teleport Dagger Attack : ze teleporteert en gooit dolken die een AoE maken. Ontwijk om schade te voorkomen, gesignaleerd door 'atul!'.
- Summon Shadow Clone : Balbala gooit een Barya (munt) om een oproepingscirkel te maken. Stap op de gele aoe om te voorkomen dat de kloon verschijnt. Ze volgt een teleport- en slam -aanval.
- Teleport Slam : Nadat ze op haar oproepende cirkel is gestapt, teleporteert ze en schreeuwt 'tiende!'. Ontwijk de resulterende vurige cirkel aoe.
- Summon Poison Mist/Vanish : halfgevecht verdwijnt ze en een giftige mist komt naar voren. Zoek en val haar snel aan om de channeling te annuleren. Cirkel tegen de klok in vanuit haar laatste positie om haar sneller te vinden.
- Explosieve mes regen : als het gevecht doorgaat, gooit ze explosieve dolken in een conisch patroon tegen de klok in. Ontwijk in de tegenovergestelde richting.
- Blade Storm : als de schaduwkloon niet wordt geëlimineerd, roept Balbala een storm van wervelende messen op. Elimineer de kloon snel om dit te voorkomen.
Bij het verslaan van Balbala, verzamel Balbala's Barya en breng deze terug naar Zarka, die dan de locatie van de proeven van de Sekhemas zal onthullen, de volgende stap in de beklimming naar Power Quest.
Hoe u de proeven van de Sekhemas in Path of Exile 2 kunt voltooien
Met Balbala's Barya in de hand, ga je van de Ardura -caravan naar de beproevingen van het Sekhemas -knooppunt. Aanvankelijk moet je de caravan besturen om naar de kaart van Sekhemas te gaan.
Ontgrendel bij aankomst het waypoint en benader het altaar waarbij Balbala u door het proces zal leiden. De kaart is een procedureel gegenereerde kerker met verschillende uitdagingen in elke kamer, waaronder getimede uitdagingen, vallen en elite vijanden. Voordat u binnenkomt, kunt u een relikwie gebruiken om een zegen te krijgen.
Je hebt een nieuwe resource -bar genaamd 'Honor' en een valuta genaamd Sacred Water. Hier is hoe ze werken:
- Het doden van vijanden kan heilig water laten vallen, dat u kunt gebruiken om boelen, sleutels te kopen en eer te herstellen.
- Ontvangen schade vermindert uw eer.
- Het bereiken van 0 ere resulteert in het niet nalaten van het proces, waardoor een herstart nodig is.
- De resterende eer aan het einde van het proces bekeert tot heilig water.
- Overtollig heilig water aan het einde kan worden uitgewisseld voor sleutels om kisten te openen (brons, zilver en goud).
- Eer wordt bewaard in meerdere proeven in wrede moeilijkheden, waardoor u meer ascendanco -punten kunt verdienen.
Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer, wat een voordeel geeft aan de bouw van energieschild.
Elke proef begint met een kaart met verschillende paden. Maak een sectie vrij om toegang te krijgen tot een achterkamer met gunsten, handelaren of fonteinen om eer te herstellen en meer heilig water te krijgen. Het voltooien van een sectie verleent een zegen en een vloek, met gunsten die positieve effecten bieden en vloeken die negatieve opleggen.
Hier zijn de verschillende proeven die u zou kunnen tegenkomen:
- Chalice Trial : Versla Two Boss Monsters door het bloedpad naar hun locatie te volgen.
- Escape Trial (getimed) : onjuiste doodskristallen binnen de tijdslimiet onjuist, waardoor monsters worden vermeden om falen te voorkomen.
- Gauntlet Trial : Navigeer Traps, vind hendels en ontsnap de kamer om uw eer te behouden.
- Hourglass Trial (getimed) : overleef golven van vijanden totdat de tijd op is. Het doden van hen kan heilig water opleveren.
- Ritual Trial : Vind en doden summoners om hun portals te deactiveren en beesten op te roepen.
- Boss Trial : Face bazen aan het einde van elke verdieping: Tier 1 - Rattlecage, The Earthbreaker; Tier 2 - Terracota Sentinels; Tier 3 - Ashar, de zandmoeder; Tier 4 - Zarokh, The Temporal.
Om de proeven te voltooien en ascensie te bereiken, brengt u uw keuzes in evenwicht om de eer te behouden en de impact van vloeken te beperken. Wanneer u geconfronteerd wordt met rattlecage, rust de Earthbreaker uitrusting uit, uitrusting en vermijd zijn lavastralen. Verbaas hem herhaaldelijk om de overwinning te behalen.
Hoe je de beklimming naar stroom kunt voltooien in het pad van ballingschap 2
Na het verslaan van rattlecage, heb je toegang tot het laatste deel van de proeven van de Sekhemas, waar je je eerste overwicht op het altaar kunt selecteren. Elke klasse heeft twee paden en uw keuze is permanent, dus kies verstandig.
Volg deze stappen voor degenen die beklimming naar macht naar macht in wreed moeilijkheid om nog eens 2 Ascendancy -punten te verdienen te verdienen:
- Praat met Zarka om de zoektocht te starten.
- Versla Balbala in wrede moeilijkheid en verzamel de Djinn Barya (zorg ervoor dat het 'Aantal proeven 2' zegt).
- Keer terug naar Act 2 Normale moeilijkheidsgraad en voer de proeven van de Sekhemas in.
- Gebruik de munt met 'twee proeven' om toegang te krijgen tot de proeven in wrede moeilijkheid.
- Voltooi twee opeenvolgende runs en versloeg een baas in elk.
- Je verdient nog 2 bijvallende punten om toe te wijzen in je vaardigheidsboom.
Merk op dat deze methode vanwege een huidige bug nodig is om problemen met wreed moeilijkheid te omzeilen. Vergeet niet dat het bereiken van 0 eer betekent dat je het proces niet doet, maar de eerste poging zal de Djinn Barya niet consumeren omdat het een quest -item is. Daaropvolgende pogingen en wrede moeilijkheidsruns zullen de Barya verbruiken, waardoor u een andere moet vinden.
Om de resterende 4 bijvallende punten te verdienen, voltooit u het proces tegen chaos in Act 3 normaal en wreed, waardoor uw totaal op 8 punten wordt gebracht.