Tuklasin kung paano tulad ng isang dragon: Ang nangungunang taga -disenyo ng Wealth na si Michiko Hatoyama, ay nagbago ng Dondoko Island sa isang nakasisilaw na minigame sa pamamagitan ng matalinong muling paggamit ng mga nakaraang pag -aari ng laro. Dive mas malalim sa proseso ng pag -unlad at ang mga malikhaing desisyon sa likod ng malawak na tampok na ito.
Dondoko Island Game Mode: Isang malawak na karanasan sa minigame
Noong Hulyo 30, si Michiko Hatoyama, ang nangungunang taga -disenyo sa likuran tulad ng isang dragon: walang hanggan na kayamanan, ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano lumaki ang mode ng laro ng Dondoko Island sa isang napakalaking migame. Sa isang pakikipanayam sa Automaton, inihayag ni Hatoyama na ang paunang konsepto para sa Dondoko Island ay mas maliit ngunit hindi inaasahang lumago sa panahon ng pag -unlad. Sinabi niya, "Sa una, ang Dondoko Island ay medyo maliit, ngunit ito ay uri ng lumaki nang mas malaki bago natin ito nalaman." Ito ang humantong sa RGG Studio upang mapahusay ang minigame sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang kalakal ng mga bagong recipe ng kasangkapan.
Ang sining ng pag -edit at muling paggamit ng mga nakaraang pag -aari
Ang RGG Studio ay nag -agaw ng malawak na library ng asset mula sa serye ng Yakuza upang makabuluhang mapalawak ang mga pagpipilian sa kasangkapan sa Dondoko Island. Itinampok ng Hatoyama na ang muling paggamit ng mga pag -aari na ito ay nagpapahintulot sa kanila na gumawa ng mga indibidwal na piraso ng kasangkapan sa bahay "sa loob ng ilang minuto," isang proseso na ayon sa kaugalian ay maaaring tumagal ng mga araw o kahit isang buwan. Ang mahusay na diskarte na ito ay nagpapagana sa koponan upang mabilis na ipakilala ang isang malawak na iba't ibang mga kasangkapan, na nagpayaman sa karanasan sa gameplay.
Ang desisyon na palawakin ang laki ng Dondoko Island at magdagdag ng higit pang mga kasangkapan na nagmula sa pagnanais na mag -alok ng mga manlalaro na sariwa at nakakaakit na mga paraan upang masiyahan sa laro. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang mas malaking isla at isang malawak na listahan ng mga recipe ng kasangkapan, ang mga manlalaro ay binibigyan ng kalayaan at kagalakan ng pag-on ng isang beses na napabilang na binanggit na basura sa isang marangyang five-star island resort.
Tulad ng isang Dragon: Ang Walang-hanggan na Kayamanan, na inilabas noong Enero 25, 2024, ay mainit na tinanggap ng parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Bilang ika-siyam na pagpasok ng mainline sa serye ng Yakuza, hindi kasama ang mga pag-ikot, ipinagmamalaki nito ang isang mayamang imbakan ng mga ari-arian na maaaring malikhaing na-repurposed para sa mga hinaharap na proyekto. Ang Dondoko Island ay nakatayo bilang isang testamento sa makabagong paggamit ng mga mapagkukunan ng RGG Studio, na nag -aalok ng mga manlalaro ng hindi mabilang na oras ng kasiyahan habang nililikha nila ang kanilang perpektong resort sa isla.