發現如何像龍:無限財富的首席設計師Michiko Hatoyama,通過巧妙地重複過去的遊戲資產,將Dondoko Island變成了龐大的迷你游戲。深入研究了這一擴展功能背後的開發過程和創造性決策。
Dondoko Island遊戲模式:豐富的迷你游戲體驗
7月30日,像龍(Dragon)一樣背後的首席設計師Michiko Hatoyama分享了關於Dondoko Island遊戲模式如何演變成大型迷你游戲的見解。 Hatoyama在接受Automaton的採訪時透露,Dondoko Island的最初概念在開發過程中卻越來越小,但出乎意料地增長了。她說:“起初,唐多科島(Dondoko Island)稍小一點,但在我們知道之前,它變得更大。”這導致RGG Studio通過添加大量的新家具食譜來增強迷你游戲。
編輯和重新利用過去資產的藝術
RGG Studio利用了Yakuza系列的廣泛資產圖書館,以大大擴展Dondoko Island的家具選擇。 Hatoyama強調,這些資產的再利用使他們可以“在幾分鐘之內”製作單個家具,這一過程傳統上可能需要幾天甚至一個月。這種高效的方法使團隊能夠快速引入各種家具,從而豐富了遊戲體驗。
決定擴大Dondoko Island的規模並增加更多家具的決定源於希望為玩家提供新鮮而引人入勝的享受遊戲的方式。通過提供更大的島嶼和大量的家具食譜清單,玩家可以自由和樂趣將曾經被忽視的垃圾場變成豪華的五星級島度假村。
就像龍:2024年1月25日發行的無限財富一樣,也受到了長期粉絲和新移民的熱烈歡迎。作為Yakuza系列的第九個主線條目(不包括衍生產品),它擁有豐富的資產存儲庫,可以創造性地重新用於未來的項目。 Dondoko Island脫穎而出,證明了RGG Studio對資源的創新使用,在製作理想的島嶼度假勝地時為玩家提供了無數小時的享受。