Découvrez comment un dragon: le concepteur principal d'Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, a transformé l'île de Dondoko en un mini-jeu tentaculaire en réutilisant intelligemment les actifs du jeu. Plongez plus profondément dans le processus de développement et les décisions créatives derrière cette vaste fonctionnalité.
Mode de jeu de l'île de Dondoko: une vaste expérience de mini-jeu
Le 30 juillet, Michiko Hatoyama, le concepteur principal derrière un dragon: Infinite Wealth, a partagé des informations sur la façon dont le mode de jeu de l'île de Dondoko est devenu un mini-jeu massif. Dans une interview avec Automaton, Hatoyama a révélé que le concept initial de l'île de Dondoko était beaucoup plus petit mais a augmenté de manière inattendue pendant le développement. Elle a fait remarquer: «Au début, l'île de Dondoko était un peu plus petite, mais elle a grandi avant que nous le sachions.» Cela a conduit RGG Studio à améliorer le mini-jeu en ajoutant une pléthore de nouvelles recettes de meubles.
L'art de l'édition et de la réutilisation des actifs passés
RGG Studio a exploité la vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza pour étendre considérablement les options de meubles de l'île de Dondoko. Hatoyama a souligné que la réutilisation de ces actifs leur a permis d'élaborer des meubles individuels «en quelques minutes», un processus qui pourrait traditionnellement prendre des jours ou même un mois. Cette approche efficace a permis à l'équipe d'introduire rapidement une grande variété de meubles, enrichissant l'expérience de gameplay.
La décision d'élargir la taille de l'île de Dondoko et d'ajouter plus de meubles provenait du désir d'offrir aux joueurs des moyens frais et engageants de profiter du jeu. En fournissant une île plus grande et une vaste liste de recettes de meubles, les joueurs reçoivent la liberté et la joie de transformer un dépotoir autrefois négatif dans une luxueuse station d'île cinq étoiles.
Comme un dragon: Infinite Wealth, sorti le 25 janvier 2024, a été chaleureusement accueillie par les fans de longue date et les nouveaux arrivants. Comme la neuvième entrée principale de la série Yakuza, à l'exclusion des retombées, il possède un riche référentiel d'actifs qui peuvent être réutilisés de manière créative pour de futurs projets. L'île de Dondoko se distingue comme un témoignage de l'utilisation innovante des ressources par RGG Studio, offrant aux joueurs d'innombrables heures de plaisir lorsqu'ils élaborent leur station Island Island.