发现如何像龙:无限财富的首席设计师Michiko Hatoyama,通过巧妙地重复过去的游戏资产,将Dondoko Island变成了庞大的迷你游戏。深入研究了这一扩展功能背后的开发过程和创造性决策。
Dondoko Island游戏模式:丰富的迷你游戏体验
7月30日,像龙(Dragon)一样背后的首席设计师Michiko Hatoyama分享了关于Dondoko Island游戏模式如何演变成大型迷你游戏的见解。 Hatoyama在接受Automaton的采访时透露,Dondoko Island的最初概念在开发过程中却越来越小,但出乎意料地增长了。她说:“起初,唐多科岛(Dondoko Island)稍小一点,但在我们知道之前,它变得更大。”这导致RGG Studio通过添加大量的新家具食谱来增强迷你游戏。
编辑和重新利用过去资产的艺术
RGG Studio利用了Yakuza系列的广泛资产图书馆,以大大扩展Dondoko Island的家具选择。 Hatoyama强调,这些资产的再利用使他们可以“在几分钟之内”制作单个家具,这一过程传统上可能需要几天甚至一个月。这种高效的方法使团队能够快速引入各种家具,从而丰富了游戏体验。
决定扩大Dondoko Island的规模并增加更多家具的决定源于希望为玩家提供新鲜而引人入胜的享受游戏的方式。通过提供更大的岛屿和大量的家具食谱清单,玩家可以自由和乐趣将曾经被忽视的垃圾场变成豪华的五星级岛度假村。
就像龙:2024年1月25日发行的无限财富一样,也受到了长期粉丝和新移民的热烈欢迎。作为Yakuza系列的第九个主线条目(不包括衍生产品),它拥有丰富的资产存储库,可以创造性地重新用于未来的项目。 Dondoko Island脱颖而出,证明了RGG Studio对资源的创新使用,在制作理想的岛屿度假胜地时为玩家提供了无数小时的享受。