Bahay Balita Ang Danganronpa Devs ay nanunukso sa mga Bagong Genre Explorations para sa Mga Tapat na Tagahanga

Ang Danganronpa Devs ay nanunukso sa mga Bagong Genre Explorations para sa Mga Tapat na Tagahanga

by Samuel Jan 19,2025

Spike Chunsoft: Maingat na Pagpapalawak Habang Priyoridad ang Mga Core Fans

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSi Spike Chunsoft CEO, Yasuhiro Iizuka, ay nagbalangkas ng isang madiskarteng diskarte sa pagpapalawak ng merkado sa Kanluran, na binabalanse ang katapatan ng tagahanga sa pagkakaiba-iba ng genre. Ang sinusukat na diskarte na ito ay naglalayong mapanatili ang pangunahing pagkakakilanlan ng studio habang nag-e-explore ng mga bagong creative na paraan.

Pag-navigate sa Western Market Expansion

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseKilala sa mga natatanging larong pinaandar ng salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape, maingat na ini-chart ng Spike Chunsoft ang landas nito patungo sa Kanluran. Sa isang kamakailang panayam sa BitSummit Drift, itinampok ni Iizuka ang layunin ng studio na palawakin ang saklaw ng genre nito habang nananatiling tapat sa itinatag nitong fanbase. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng paggamit ng mga lakas ng studio sa Japanese niche subcultures at anime-inspired na nilalaman, na nagsasaad na habang ang mga laro sa pakikipagsapalaran ay nananatiling sentro, ang hinaharap ay nagsasangkot ng pagsasama ng iba pang mga genre.

Isang Unti-unting Pagdulog sa Diversification

Binigyang-diin ni Iizuka ang isang mabagal, sinadyang diskarte sa pagpapalawak, na binabalewala ang isang biglaang pagbabago patungo sa mga genre tulad ng FPS o mga fighting game bilang hindi pagkakatugma sa kadalubhasaan ng studio. Naniniwala siya na ang pagtutuon sa kung ano ang pinakamahusay na ginagawa ng Spike Chunsoft ay susi sa pangmatagalang tagumpay.

Beyond the Niche: A Diverse Portfolio

Bagama't kilala sa mga larong narrative na istilong anime nito, ang portfolio ng Spike Chunsoft ay nagpapakita ng mas malawak na hanay. Kasama sa mga nakaraang pakikipagsapalaran ang mga larong pang-sports (Mario at Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), mga larong panlaban (Jump Force), at mga larong wrestling (Fire Pro Wrestling) . Higit pa rito, matagumpay na nai-publish ng studio ang mga sikat na Western title sa Japan, tulad ng Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), at ang Witcher series .

Nananatiling Pinakamahalaga ang Katapatan ng Tagahanga

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseBinigyang-diin ni Iizuka ang pinakamahalagang kahalagahan ng kasiyahan ng fan, na binibigyang-diin ang pagnanais na linangin ang pangmatagalang relasyon sa mga manlalaro. Habang nangangako ng patuloy na paghahatid ng mga minamahal na titulo, nagpahiwatig siya ng nakakagulat na mga bagong proyekto upang panatilihing nakatuon ang mga tagahanga. Ang pangakong ito ay nagmumula sa isang malalim na pagpapahalaga sa matagal nang suporta mula sa nakatuong fanbase ng studio. Tahasang sinabi niya ang pangako ng studio na huwag ipagkanulo ang tiwala ng mga tapat na manlalaro nito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 15 2025-06
    Roland-Garros Eseries 2025: Ang mga Global Qualifiers finalists ay naipalabas

    Ang Roland-Garros Eseries ni Renault 2025 ay opisyal na nagsimula noong Marso kasama ang mga bukas na kwalipikasyon, at ngayon ang lahat ng mga mata ay nasa paparating na finals. Ang pangwakas na istraktura ng bracket ay naipalabas lamang, na nagtataas ng kaguluhan sa mga tagahanga at mga kakumpitensya na magkamukha. Para sa mga na -miss ang aming naunang saklaw, sa taong ito

  • 15 2025-06
    "Bagong RPG Blends Witcher at Persona Styles"

    Ang debut ng * Ang Dugo ng Dawnwalker * ay dumating kasama ang isang cinematic na ibunyag ang trailer na pinaghalo ang mga pre-render na visual na may mga maikling snippet ng gameplay, na nag-aalok ng isang sulyap sa ambisyosong mundo na ginawa ng mga rebeldeng lobo. Ang laro ay malinaw na kumukuha ng inspirasyon mula sa *The Witcher *, na nagtatampok ng isang madilim na pantasya na setti

  • 15 2025-06
    Pinipigilan ng US ang Marvel Snap dahil sa mga paghihigpit sa Tiktok

    Binuo sa pamamagitan ng pangalawang hapunan, isang studio na nakabase sa California na nakabase sa California, at nai-publish sa ilalim ng Nuverse-isang subsidiary ng ByTedance-* Marvel Snap* natagpuan ang sarili na nahuli sa apoy nang tinanggal ito mula sa mga platform ng iOS at Android noong Enero 18, 2025. Ang pag-alis na ito ay dumating sa tabi ng iba pang mga app tulad ng Capcut at Lemon8,