Spike Chunsoft: Maingat na Pagpapalawak Habang Priyoridad ang Mga Core Fans
Si Spike Chunsoft CEO, Yasuhiro Iizuka, ay nagbalangkas ng isang madiskarteng diskarte sa pagpapalawak ng merkado sa Kanluran, na binabalanse ang katapatan ng tagahanga sa pagkakaiba-iba ng genre. Ang sinusukat na diskarte na ito ay naglalayong mapanatili ang pangunahing pagkakakilanlan ng studio habang nag-e-explore ng mga bagong creative na paraan.
Pag-navigate sa Western Market Expansion
Kilala sa mga natatanging larong pinaandar ng salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape, maingat na ini-chart ng Spike Chunsoft ang landas nito patungo sa Kanluran. Sa isang kamakailang panayam sa BitSummit Drift, itinampok ni Iizuka ang layunin ng studio na palawakin ang saklaw ng genre nito habang nananatiling tapat sa itinatag nitong fanbase. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng paggamit ng mga lakas ng studio sa Japanese niche subcultures at anime-inspired na nilalaman, na nagsasaad na habang ang mga laro sa pakikipagsapalaran ay nananatiling sentro, ang hinaharap ay nagsasangkot ng pagsasama ng iba pang mga genre.
Isang Unti-unting Pagdulog sa Diversification
Binigyang-diin ni Iizuka ang isang mabagal, sinadyang diskarte sa pagpapalawak, na binabalewala ang isang biglaang pagbabago patungo sa mga genre tulad ng FPS o mga fighting game bilang hindi pagkakatugma sa kadalubhasaan ng studio. Naniniwala siya na ang pagtutuon sa kung ano ang pinakamahusay na ginagawa ng Spike Chunsoft ay susi sa pangmatagalang tagumpay.
Beyond the Niche: A Diverse Portfolio
Bagama't kilala sa mga larong narrative na istilong anime nito, ang portfolio ng Spike Chunsoft ay nagpapakita ng mas malawak na hanay. Kasama sa mga nakaraang pakikipagsapalaran ang mga larong pang-sports (Mario at Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), mga larong panlaban (Jump Force), at mga larong wrestling (Fire Pro Wrestling) . Higit pa rito, matagumpay na nai-publish ng studio ang mga sikat na Western title sa Japan, tulad ng Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), at ang Witcher series .
Nananatiling Pinakamahalaga ang Katapatan ng Tagahanga
Binigyang-diin ni Iizuka ang pinakamahalagang kahalagahan ng kasiyahan ng fan, na binibigyang-diin ang pagnanais na linangin ang pangmatagalang relasyon sa mga manlalaro. Habang nangangako ng patuloy na paghahatid ng mga minamahal na titulo, nagpahiwatig siya ng nakakagulat na mga bagong proyekto upang panatilihing nakatuon ang mga tagahanga. Ang pangakong ito ay nagmumula sa isang malalim na pagpapahalaga sa matagal nang suporta mula sa nakatuong fanbase ng studio. Tahasang sinabi niya ang pangako ng studio na huwag ipagkanulo ang tiwala ng mga tapat na manlalaro nito.