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《弹丸论破》开发者为忠实粉丝带来新类型探索

by Samuel Jan 19,2025

Spike Chunsoft:谨慎扩张,优先考虑核心粉丝

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 概述了西方市场扩张的战略方法,在粉丝忠诚度与类型多元化之间取得平衡。 这种谨慎的方法旨在保持工作室的核心身份,同时探索新​​的创意途径。

开拓西方市场

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如弹丸论破零逃脱,Spike Chunsoft正在仔细规划其进军西方的路线。 在 BitSummit Drift 最近的一次采访中,Iizuka 强调了工作室扩大其流派范围的意图,同时忠于其既定的粉丝群。 他强调了利用工作室在日本小众亚文化和动漫启发内容方面的优势的重要性,并指出虽然冒险游戏仍然是核心,但未来涉及融合其他类型。

逐步实现多元化

Iizuka 强调缓慢、深思熟虑的扩张策略,认为突然转向 FPS 或格斗游戏等类型与工作室的专业知识不匹配。 他认为,专注于 Spike Chunsoft 最擅长的事情是长期成功的关键。

超越利基市场:多元化的产品组合

虽然以其动漫风格的叙事游戏而闻名,但 Spike Chunsoft 的产品组合展示了更广泛的范围。 过去的冒险包括体育游戏(2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗游戏(Jump Force)和摔跤游戏(Fire Pro Wrestling) 。 此外,该工作室还成功在日本出版了《极乐迪斯科:The Final Cut》、《赛博朋克 2077》(PS4)、《巫师》系列等热门西游作品。 . 粉丝忠诚度仍然至关重要 饭冢强调了球迷满意度的重要性,强调了与球员建立持久关系的愿望。 在承诺继续推出深受喜爱的游戏的同时,他暗示将推出令人惊讶的新项目来保持粉丝的参与度。 这一承诺源于对工作室忠实粉丝群长期支持的深切谢意。 他明确表示工作室不会辜负忠实玩家的信任。

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