Spike Chunsoft:謹慎擴張,優先考慮核心粉絲
Spike Chunsoft 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 概述了西方市場擴張的戰略方法,在粉絲忠誠度與類型多元化之間取得平衡。 這種謹慎的方法旨在保持工作室的核心身份,同時探索新的創意途徑。
開拓西方市場
以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如彈丸論破和零逃脫,Spike Chunsoft正在仔細規劃其進軍西方的路線。 在 BitSummit Drift 最近的一次采訪中,Iizuka 強調了工作室擴大其流派範圍的意圖,同時忠於其既定的粉絲群。 他強調了利用工作室在日本小眾亞文化和動漫啟發內容方麵的優勢的重要性,並指出雖然冒險遊戲仍然是核心,但未來涉及融合其他類型。
逐步實現多元化
Iizuka 強調緩慢、深思熟慮的擴張策略,認為突然轉向 FPS 或格鬥遊戲等類型與工作室的專業知識不匹配。 他認為,專注於 Spike Chunsoft 最擅長的事情是長期成功的關鍵。
超越利基市場:多元化的產品組合
雖然以其動漫風格的敘事遊戲而聞名,但 Spike Chunsoft 的產品組合展示了更廣泛的範圍。 過去的冒險包括體育遊戲(2016 年裏約奧運會上的《馬裏奧與索尼克》)、格鬥遊戲(Jump Force)和摔跤遊戲(Fire Pro Wrestling) 。 此外,該工作室還成功在日本出版了《極樂迪斯科:The Final Cut》、《賽博朋克 2077》(PS4)、《巫師》係列等熱門西遊作品。 . 粉絲忠誠度仍然至關重要 飯塚強調了球迷滿意度的重要性,強調了與球員建立持久關係的願望。 在承諾繼續推出深受喜愛的遊戲的同時,他暗示將推出令人驚訝的新項目來保持粉絲的參與度。 這一承諾源於對工作室忠實粉絲群長期支持的深切謝意。 他明確表示工作室不會辜負忠實玩家的信任。