Ang debut na pamagat ng Sandfall Interactive, ang Clair Obscur: Expedition 33, ay kumukuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang source, na pinagsasama ang mga makasaysayang impluwensya sa mga makabagong gameplay mechanics. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa malikhaing pinagmulan ng laro at natatanging sistema ng labanan.
Mga Impluwensya ng Real-World at Mga Inobasyon sa Gameplay
Pangalan at Salaysay na Inspirasyon
Si Guillaume Broche, tagapagtatag at creative director ng Sandfall Interactive, ay nagbigay-liwanag kamakailan sa mga tunay na inspirasyon sa mundo sa likod ng pamagat at salaysay ng Clair Obscur: Expedition 33.Ang pangalan ng laro, "Clair Obscur," ay tumutukoy sa 17th at 18th-century na kilusang masining at kultural na Pranses, na makabuluhang nakakaapekto sa visual na istilo ng laro at pangkalahatang pagbuo ng mundo. Ang "Expedition 33" ay tumutukoy sa misyon ng pangunahing tauhan na si Gustave na talunin ang Paintress, na may bagong ekspedisyon na inilunsad taun-taon. Gumagamit ang Paintress ng monolith upang burahin ang mga indibidwal mula sa pag-iral, isang prosesong tinutukoy bilang "Gommage." Inilalarawan ng reveal trailer ang pagkamatay ng partner ni Gustave matapos na target ng Paintress ang kanyang edad, 33.
Broche ay binanggit ang fantasy novel La Horde du Contrevent at gumagana tulad ng Attack on Titan bilang mga impluwensya sa pagsasalaysay, na binibigyang-diin ang apela ng mga kuwento tungkol sa mga mapanganib na paglalakbay sa hindi alam.
Isang Modernong Take on Turn-Based RPGs
Broche ay binibigyang-diin ang pangako ng laro sa high-fidelity graphics sa isang genre na kadalasang kulang sa kanila. Habang umiiral ang real-time na turn-based na labanan (hal., Valkyria Chronicles), ipinakilala ni Clair Obscur ang isang reaktibong turn-based na system. Madiskarteng pinaplano ng mga manlalaro ang kanilang mga aksyon, ngunit dapat silang tumugon nang real-time sa mga pag-atake ng kalaban sa kanilang turn, pag-iwas, pagtalon, o pag-iwas upang mag-trigger ng malalakas na counterattack.
Ang inspirasyon para sa makabagong sistemang ito ay nagmumula sa mga larong aksyon tulad ng seryeng Souls, Devil May Cry, at NieR, na naglalayong ipasok ang kapaki-pakinabang na gameplay ng mga iyon. mga pamagat sa isang turn-based na framework.
Tanawin sa Hinaharap
Ang mga insight ni Broche ay nagpapakita ng isang larong malalim na nakaugat sa mga impluwensyang pangkasaysayan at pampanitikan, ngunit itinutulak ang mga hangganan kasama ang gameplay mechanics nito. Ang kumbinasyon ng mga high-fidelity visual at ang reaktibong turn-based na labanan ay nangangako ng bagong karanasan para sa mga manlalaro. Ang laro ay nangangailangan ng madiskarteng pagpaplano sa pagitan ng mga pagliko at mabilis na reflexes sa panahon ng pag-atake ng kaaway.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PS5, Xbox Series X|S, at PC sa 2025. Sa kabila ng paghihintay, si Broche ay nagpapahayag ng pananabik tungkol sa positibong pagtanggap at pag-asam sa paligid ng laro.