Der Debüttitel von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, lässt sich von verschiedenen Quellen inspirieren und verbindet historische Einflüsse mit innovativen Spielmechaniken. Dieser Artikel befasst sich mit den kreativen Ursprüngen und dem einzigartigen Kampfsystem des Spiels.
Einflüsse aus der realen Welt und Gameplay-Innovationen
Name und narrative Inspiration
Guillaume Broche, Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, beleuchtete kürzlich die realen Inspirationen hinter dem Titel und der Erzählung von Clair Obscur: Expedition 33.Der Name des Spiels, „Clair Obscur“, bezieht sich auf die französische Kunst- und Kulturbewegung des 17. und 18. Jahrhunderts und hat erheblichen Einfluss auf den visuellen Stil des Spiels und den gesamten Aufbau der Welt. „Expedition 33“ bezeichnet die Mission des Protagonisten Gustave, die Malerin zu besiegen, wobei jährlich eine neue Expedition gestartet wird. Die Malerin nutzt einen Monolithen, um Individuen aus der Existenz zu löschen, ein Vorgang, der als „Gommage“ bezeichnet wird. Der Enthüllungstrailer zeigt den Tod von Gustaves Partnerin, nachdem die Malerin ihr Alter, 33, anvisiert.
Broche zitiert den Fantasy-Roman La Horde du Contrevent und Werke wie Attack on Titan als erzählerische Einflüsse und unterstreicht den Reiz von Geschichten über gefährliche Reisen ins Unbekannte.
Eine moderne Version rundenbasierter Rollenspiele
Broche betont das Engagement des Spiels für High-Fidelity-Grafiken in einem Genre, in dem diese oft fehlen. Während es rundenbasierte Kämpfe in Echtzeit gibt (z. B. Valkyria Chronicles), führt Clair Obscur ein reaktives rundenbasiertes System ein. Spieler planen ihre Aktionen strategisch, müssen aber während ihres Zuges in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren, indem sie ausweichen, springen oder parieren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen.
Die Inspiration für dieses innovative System stammt von Actionspielen wie der Souls-Serie, Devil May Cry und NieR, mit dem Ziel, das lohnende Gameplay dieser Spiele zu ergänzen Titel in ein rundenbasiertes Framework.
Zukunftsausblick
Broches Erkenntnisse offenbaren ein Spiel, das tief in historischen und literarischen Einflüssen verwurzelt ist und mit seiner Spielmechanik dennoch Grenzen überschreitet. Die Kombination aus hochauflösender Grafik und reaktiven rundenbasierten Kämpfen verspricht den Spielern ein neues Erlebnis. Das Spiel erfordert strategische Planung zwischen den Runden und schnelle Reflexe bei feindlichen Angriffen.
Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf PS5, Xbox Series