Tajuk sulung Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, mendapat inspirasi daripada pelbagai sumber, menggabungkan pengaruh sejarah dengan mekanik permainan yang inovatif. Artikel ini menyelidiki asal-usul kreatif permainan dan sistem pertempuran yang unik.
Pengaruh Dunia Sebenar dan Inovasi Permainan
Nama dan Inspirasi Naratif
Guillaume Broche, pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive, baru-baru ini menerangkan tentang inspirasi dunia sebenar di sebalik tajuk dan naratif Clair Obscur: Expedition 33.Nama permainan, "Clair Obscur," merujuk kepada pergerakan seni dan budaya Perancis abad ke-17 dan abad ke-18, yang memberi kesan ketara kepada gaya visual permainan dan keseluruhan pembinaan dunia. "Ekspedisi 33" menandakan misi protagonis Gustave untuk mengalahkan Pelukis, dengan ekspedisi baharu yang dilancarkan setiap tahun. Pelukis menggunakan monolit untuk memadamkan individu daripada kewujudan, satu proses yang dirujuk sebagai "Gommage." Treler mendedahkan itu menggambarkan kematian pasangan Gustave selepas Paintress menyasarkan umurnya, 33.
Broche memetik novel fantasi La Horde du Contrevent dan berfungsi seperti Attack on Titan sebagai pengaruh naratif, menonjolkan daya tarikan cerita tentang perjalanan berbahaya ke alam yang tidak diketahui.
Pandangan Moden pada RPG Berasaskan Giliran
Broche menekankan komitmen permainan terhadap grafik kesetiaan tinggi dalam genre yang sering kekurangannya. Walaupun pertempuran berasaskan giliran masa nyata wujud (mis., Valkyria Chronicles), Clair Obscur memperkenalkan sistem berasaskan giliran reaktif. Pemain merancang tindakan mereka secara strategik, tetapi mesti bertindak balas dalam masa nyata terhadap serangan musuh semasa giliran mereka, mengelak, melompat atau menangkis untuk mencetuskan serangan balas yang kuat.
Inspirasi untuk sistem inovatif ini datang daripada permainan aksi seperti siri Souls, Devil May Cry dan NieR, bertujuan untuk menyuntik permainan yang memberi ganjaran kepada mereka. tajuk ke dalam rangka kerja berasaskan giliran.
Pandangan Masa Depan
Cerapan Broche mendedahkan permainan yang berakar umbi dalam pengaruh sejarah dan sastera, namun menolak sempadan dengan mekanik permainannya. Gabungan visual kesetiaan tinggi dan pertempuran berasaskan giliran reaktif menjanjikan pengalaman baharu untuk pemain. Permainan ini memerlukan perancangan strategik antara pusingan dan refleks pantas semasa serangan musuh.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Siri X|S dan PC pada tahun 2025. Walaupun menunggu, Broche menyatakan keterujaan tentang penerimaan positif dan jangkaan yang mengelilingi permainan tersebut.