Habang nagtatayo ang kaguluhan para sa paglabas ng Borderlands 4, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng higit pang mga detalye mula sa software ng developer gearbox. Ang isang pagpindot na pag -aalala sa komunidad ay ang presyo ng laro, na nabalitaan na higit sa $ 80. Sa isang kamakailang post sa Twitter (X) noong Mayo 14, tinalakay ng CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ang pag -aalala ng isang tagahanga tungkol sa mataas na gastos, na nagsasabi na habang ang pagpepresyo ay hindi ang kanyang desisyon, ang mga tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan upang bilhin ang laro.
Ang pahayag na ito ay nagdulot ng makabuluhang backlash sa mga tagahanga, na nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa seksyon ng mga komento. Marami ang nadama na ang tugon ni Pitchford ay nag -aalis, na may ilan na nagmumungkahi na ang mga karagdagang gastos tulad ng mga panahon ng pagpasa at mga balat ay maaaring itulak ang kabuuang paggasta kahit na mas mataas.
Sa isang panel ng PAX East noong Mayo 10, ipinaliwanag ni Pitchford sa isyu ng pagpepresyo, na napansin ang pagtaas ng mga badyet at mga gastos na nauugnay sa pag -unlad ng laro. Nabanggit niya na ang badyet ng pag-unlad ng Borderlands 4 ay higit sa doble ng Borderlands 3, gayunpaman nanatili siyang hindi komite tungkol sa pangwakas na presyo, na iniiwan ang mga tagahanga na hindi sigurado at nabigo sa kanyang mga puna tungkol sa kung ano ang bumubuo ng isang "totoong tagahanga."
Tugon ni Take-Two sa pagpepresyo
Sa kaibahan, ang Take-Two Interactive, ang publisher ng laro, ay nagpatibay ng isang mas sinusukat na diskarte sa talakayan sa pagpepresyo. Sa isang pakikipanayam sa IGN, binigyang diin ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang halaga na ibinibigay ng kanilang mga laro kumpara sa iba pang mga pagpipilian sa libangan. Inulit niya ang pangako ng kumpanya na mag-alok ng higit na halaga kaysa sa presyo na sisingilin, na nagmumungkahi na ang mga mamimili ay handang magbayad para sa pinakamataas na kalidad na libangan.
Ipinaliwanag pa ni Zelnick sa isang pakikipanayam sa GamesIndustry.biz noong Mayo 16 na ang Take-Two ay gumagamit ng variable na pagpepresyo, mga gastos sa pag-aayos batay sa halaga ng bawat laro. Ang pamamaraang ito ay na -highlight ng $ 50 na tag ng presyo na itinakda para sa paparating na laro ng Mafia: ang lumang bansa, at mga alingawngaw ng GTA VI na potensyal na nagkakahalaga ng higit sa $ 100.
Ang mga kamakailang pag -unlad sa loob ng serye ng Borderlands, kabilang ang pambobomba sa pagsusuri dahil sa mga pagbabago sa EULA, salungguhit ang kahalagahan ng pakikinig sa feedback ng fan. Tulad ng pag -navigate ng Gearbox ang kontrobersya na nakapaligid sa pagpepresyo ng Borderlands 4, malinaw na ang pag -unawa at pagtugon sa mga alalahanin sa komunidad ay magiging mahalaga.
Ang Borderlands 4 ay natapos para mailabas noong Setyembre 12, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update sa inaasahang laro na ito.