Borderlands 4のリリースに興奮が構築されると、ファンは開発者Gearboxソフトウェアの詳細を熱心に待っています。コミュニティの間で差し迫った懸念の1つは、80ドルを超えると噂されているゲームの価格です。 5月14日の最近のTwitter(X)の投稿で、Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、価格設定は彼の決定ではないが、真のファンはゲームを購入する方法を見つけると述べて、高コストに関するファンの懸念に取り組みました。
この声明は、ファンの間で重要な反発を引き起こしました。ファンはコメントセクションで欲求不満を表明しました。多くの人は、ピッチフォードの反応が却下されていると感じており、シーズンパスやスキンなどの追加コストが総支出をさらに高める可能性があることを示唆している人もいます。
5月10日のPax Eastパネルで、ピッチフォードは価格の問題について詳しく説明し、ゲーム開発に関連する予算とコストの増加に注目しました。彼は、Borderlands 4の開発予算はBorderlands 3の2倍以上であると述べましたが、最終価格については非コミットルであり続け、「本当のファン」を構成するものについてのコメントにファンが不確実で失望しました。
価格設定に関するTake-Twoの応答
対照的に、ゲームの出版社であるTake-Two Interactiveは、価格設定の議論に対してより測定されたアプローチを採用しました。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、他のエンターテイメントオプションと比較してゲームが提供する価値を強調しました。彼は、請求された価格よりも多くの価値を提供するという会社のコミットメントを繰り返し、消費者は最高品質のエンターテイメントに喜んで支払うことを示唆しています。
Zelnickはさらに、5月16日のGamesIndustry.bizとのインタビューで、Take-Twoが各ゲームの価値に基づいて可変価格を調整し、コストを調整することを説明しました。このアプローチは、今後のゲームMafia:The Old Countryの50ドルの価格タグセットと、GTA VIの噂が100ドルを超える可能性があることによって強調されました。
EULAの変更によるレビュー爆撃を含む、Borderlandsシリーズ内の最近の開発は、ファンのフィードバックを聞くことの重要性を強調しています。 GearboxがBorderlands 4の価格を取り巻く論争をナビゲートすると、コミュニティの懸念を理解し、対応することが重要であることは明らかです。
Borderlands 4は、2025年9月12日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCで入手できます。この非常に期待されているゲームの最新情報をお楽しみに。