Borderlands 4의 출시를위한 흥분이 구축됨에 따라 팬들은 개발자 Gearbox Software의 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다. 커뮤니티 간의 프레스 문제 중 하나는 게임 가격으로 80 달러가 넘는 소문입니다. 5 월 14 일 트위터 (X) 게시물에서 기어 박스의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 높은 비용에 대한 팬의 우려를 해결했으며, 가격은 그의 결정이 아니지만 진정한 팬들은 게임을 구매할 수있는 방법을 찾을 것입니다.
이 진술은 팬들 사이에서 상당한 반발을 일으켰습니다. 팬들은 의견 섹션에서 좌절감을 표명했습니다. 많은 사람들은 Pitchford의 반응이 무시되었다고 생각했으며 일부는 시즌 패스 및 스킨과 같은 추가 비용이 총 지출을 훨씬 더 높일 수 있다고 제안했습니다.
5 월 10 일 Pax East 패널에서 Pitchford는 가격 문제에 대해 자세히 설명하여 게임 개발과 관련된 예산 및 비용이 증가 함을 지적했습니다. 그는 Borderlands 4의 개발 예산이 Borderlands 3의 두 배 이상이라고 언급했지만, 최종 가격에 대해 비위원회를 남겼으며, 팬들은 "실제 팬"을 구성하는 것에 대한 그의 의견에 불확실하고 실망했습니다.
가격 책정에 대한 테이크 2의 응답
대조적으로, 게임의 출판사 인 Take-Two Interactive는 가격 토론에 대한보다 측정 된 접근 방식을 채택했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 다른 엔터테인먼트 옵션에 비해 게임이 제공하는 가치를 강조했습니다. 그는 청구 된 가격보다 더 많은 가치를 제공하겠다는 회사의 약속을 되풀이하여 소비자가 최고 품질의 엔터테인먼트 비용을 기꺼이 지불 할 것을 제안했습니다.
Zelnick은 5 월 16 일 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 Take-Two가 다양한 가격 책정을 사용하여 각 게임의 가치에 따라 비용을 조정한다고 설명했습니다. 이 접근법은 다가오는 게임 마피아 : 올드 컨트리에 대한 $ 50 가격표와 GTA VI의 소문에 의해 100 달러가 넘는 소문으로 강조되었습니다.
EULA 변경으로 인한 검토 폭격을 포함하여 Borderlands 시리즈의 최근 개발은 팬 피드백 듣기의 중요성을 강조합니다. Gearbox는 Borderlands 4의 가격을 둘러싼 논쟁을 탐색함에 따라 지역 사회 문제에 대한 이해와 응답이 중요 할 것임이 분명합니다.
Borderlands 4는 2025 년 9 월 12 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC에서 제공됩니다. 이 매우 기대되는 게임에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.