随着Borderlands 4的发行兴奋,粉丝们热切地等待开发人员Gearbox软件的更多详细信息。社区中的一个紧迫关注是游戏的价格,有传言称超过80美元。在5月14日的最近的Twitter(X)帖子中,Gearbox首席执行官Randy Pitchford谈到了粉丝对高成本的担忧,并指出,尽管价格不是他的决定,但True True粉丝会找到一种购买游戏的方法。
这一说法引起了粉丝的强烈反对,他们在评论部分表达了他们的挫败感。许多人认为Pitchford的反应是不屑一顾的,其中一些暗示季节通行证和皮肤等额外的费用可能会推动总支出更高。
在5月10日的PAX East小组中,Pitchford详细阐述了定价问题,并指出了与游戏开发相关的预算和成本的增加。他提到,《无国界4》的发展预算是《边境3号》的两倍以上,但他对最终价格仍然没有交往,这使粉丝们对构成“真正粉丝”的评论感到不确定,并使他感到失望。
两人对定价的回应
相比之下,游戏的出版商Take-Two Interactive采用了一种更衡量的定价讨论方法。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时强调了他们的游戏提供的价值与其他娱乐选择相比。他重申了该公司提供的价值超过所收取的价格的承诺,这表明消费者愿意为高质量的娱乐付费。
Zelnick在5月16日接受GamesIndustry.biz的采访中进一步解释了Take-Two根据每个游戏的价值采用可变定价,量身定制成本。即将到来的游戏黑手党的50美元的价格标签强调了这种方法:古老的国家和GTA VI的传言可能成本超过100美元。
边境地区系列中的最新发展,包括由于EULA变化而造成的审查轰炸,这突显了聆听粉丝反馈的重要性。当变速箱引发了围绕Borderlands 4的定价的争议时,很明显,理解和回应社区关注至关重要。
Borderlands 4计划于2025年9月12日发布,将在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上发行。请继续关注此备受期待的游戏的更多更新。