Da sich die Aufregung für die Veröffentlichung von Borderlands 4 aufbaut, warten die Fans gespannt auf weitere Details der Entwickler -Getriebe -Software. Ein dringendes Problem in der Community ist der Preis des Spiels, der angeblich über 80 US -Dollar beträgt. In einem kürzlichen Beitrag von Twitter (X) am 14. Mai sprach Gearbox -CEO Randy Pitchford die Besorgnis eines Fans über die hohen Kosten an und erklärte, dass die Preisgestaltung zwar nicht seine Entscheidung ist, wahre Fans einen Weg finden, das Spiel zu kaufen.
Diese Aussage löste bei den Fans eine erhebliche Gegenreaktion aus, die ihre Frustration im Kommentarbereich zum Ausdruck brachten. Viele waren der Ansicht, dass die Reaktion von Pitchford abweisend war, und einige schlugen vor, dass zusätzliche Kosten wie Saisonkarten und Skins die Gesamtausgaben noch höher erhöhen könnten.
Während eines Pax East -Panels am 10. Mai erarbeitete Pitchford in der Preisgestaltung und stellte die steigenden Budgets und Kosten mit der Spieleentwicklung fest. Er erwähnte, dass das Entwicklungsbudget von Borderlands 4 mehr als doppelt so groß ist wie der von Borderlands 3, aber er blieb über den endgültigen Preis unterwegs und ließ die Fans unsicher und enttäuscht von seinen Kommentaren darüber, was einen "echten Fan" ausmacht.
Die Reaktion von Take-Two auf die Preisgestaltung
Im Gegensatz dazu verfolgte Take-Two Interactive, der Verleger des Spiels, einen besseren Ansatz für die Preisdiskussion. In einem Interview mit IGN betonte der CEO, CEO von Take zwei, Strauss Zelnick, den Wert, den ihre Spiele im Vergleich zu anderen Unterhaltungsoptionen bieten. Er bekräftigte das Engagement des Unternehmens, mehr Wert als den Preis anzubieten, was darauf hindeutet, dass die Verbraucher bereit sind, für meistwertige Unterhaltung zu bezahlen.
Zelnick erklärte am 16. Mai in einem Interview mit GamesIndustry.biz weiter, dass Take-Two variable Preise anwendet und die Kosten basierend auf dem Wert jedes Spiels anpassen. Dieser Ansatz wurde durch das 50 -Dollar -Preisschild für die kommende Game Mafia: The Old Country und Gerüchte über GTA VI hervorgehoben, die möglicherweise über 100 US -Dollar kosten.
Jüngste Entwicklungen in der Borderlands -Reihe, einschließlich Überprüfungsbomben aufgrund von EULA -Änderungen, unterstreichen die Bedeutung des Anhörens von Fans -Feedback. Während Getriebe die Kontroverse um die Preisgestaltung von Borderlands 4 umgeht, ist klar, dass das Verständnis und die Reaktion auf Bedenken der Gemeinschaft von entscheidender Bedeutung sein werden.
Borderlands 4 wird am 12. September 2025 veröffentlicht und wird unter PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC erhältlich sein. Weitere Informationen zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel.