隨著Borderlands 4的發行興奮,粉絲們熱切地等待開發人員Gearbox軟件的更多詳細信息。社區中的一個緊迫關注是遊戲的價格,有傳言稱超過80美元。在5月14日的最近的Twitter(X)帖子中,Gearbox首席執行官Randy Pitchford談到了粉絲對高成本的擔憂,並指出,儘管價格不是他的決定,但True True粉絲會找到一種購買遊戲的方法。
這一說法引起了粉絲的強烈反對,他們在評論部分錶達了他們的挫敗感。許多人認為Pitchford的反應是不屑一顧的,其中一些暗示季節通行證和皮膚等額外的費用可能會推動總支出更高。
在5月10日的PAX East小組中,Pitchford詳細闡述了定價問題,並指出了與遊戲開發相關的預算和成本的增加。他提到,《無國界4》的發展預算是《邊境3號》的兩倍以上,但他對最終價格仍然沒有交往,這使粉絲們對構成“真正粉絲”的評論感到不確定,並使他感到失望。
兩人對定價的回應
相比之下,遊戲的出版商Take-Two Interactive採用了一種更衡量的定價討論方法。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時強調了他們的遊戲提供的價值與其他娛樂選擇相比。他重申了該公司提供的價值超過所收取的價格的承諾,這表明消費者願意為高質量的娛樂付費。
Zelnick在5月16日接受GamesIndustry.biz的採訪中進一步解釋了Take-Two根據每個遊戲的價值採用可變定價,量身定製成本。即將到來的遊戲黑手黨的50美元的價格標籤強調了這種方法:古老的國家和GTA VI的傳言可能成本超過100美元。
邊境地區系列中的最新發展,包括由於EULA變化而造成的審查轟炸,這突顯了聆聽粉絲反饋的重要性。當變速箱引發了圍繞Borderlands 4的定價的爭議時,很明顯,理解和回應社區關注至關重要。
Borderlands 4計劃於2025年9月12日發布,將在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上發行。請繼續關注此備受期待的遊戲的更多更新。