Bahay Balita Ang 2XKO Alpha Feedback ay Nagbubunga ng Mga Update sa Hinaharap

Ang 2XKO Alpha Feedback ay Nagbubunga ng Mga Update sa Hinaharap

by Alexander Jan 19,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAng beta na bersyon ng Alpha Lab ng 2XKO ay 4 na araw pa lang online at nakatanggap na ng maraming feedback mula sa mga manlalaro. Susuriin ng artikulong ito ang isang malalim na pagtingin sa kung paano tinatalakay ng 2XKO ang mga isyung ito.

Papahusayin ng 2XKO ang gameplay batay sa feedback sa pagsubok

Nanawagan ang mga manlalaro para sa mga pagsasaayos sa mga combo at pinahusay na mode ng tutorial

Ang direktor ng 2XKO na si Shaun Rivera ay nag-anunsyo sa Twitter (X) na gagawa sila ng mga pagsasaayos sa paparating na fighting game batay sa feedback ng player na nakolekta sa nagpapatuloy na pagsubok sa Alpha Lab.

Dahil ang laro ay gumagamit ng League of Legends IP, ang pagsubok ay nakakuha ng malaking bilang ng mga manlalaro. Ang mga manlalarong ito ay pumunta sa internet upang magbigay ng feedback at mga video clip ng ilang mapangwasak na combo - mga combo na sa tingin ng marami ay masyadong hindi patas.

Sumulat si Rivera sa kanyang tweet: "Isa sa mga dahilan kung bakit nasasabik kaming bigyan ang maraming manlalaro ng maagang pag-access sa Alpha Lab at tiyakin na ang mode ng pagsasanay ay upang makita kung paano ginalugad ng mga manlalaro ang mga posibilidad ng laro " Tiyak na ginawa ng mga manlalaro. Ang mga posibilidad na kanilang natuklasan ay napakalawak na ang mga manlalaro ay nakakagawa ng walang katapusang mga combo at epektibong dominahin ang kanilang mga kalaban. Kasama ng tag mechanic, ang mga combo na ito ay maaaring tumagal ng mahabang panahon, na nag-iiwan sa mga kalaban na may kaunting lakas upang lumaban.

Purihin ni Rivera ang mga combo na ito bilang "napaka-creative", ngunit binigyang-diin din na "hindi maipapayo ang mga napakahabang karanasan sa mababang o zero-control."

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationIsa sa mga pangunahing pagbabago na maaaring asahan ng mga manlalaro ay ang pagbabawas ng dalas ng "one-hit kill" na mga combo (iyon ay, KOing ang isang kalaban nang direkta mula sa buong kalusugan). Bagama't nilalayon ng development team na panatilihing mabilis at sumasabog ang laro, nais din nilang tiyaking mananatiling balanse at nakakaengganyo ang mga laban.

Inamin ni Rivera na ang ilan sa mga kasalukuyang combo na nagreresulta sa isang hit na pagpatay ay "inaasahan." Gayunpaman, idiniin niya na ang koponan ay nakikinig sa feedback ng manlalaro at nagsusuri ng data ng laro upang mas maunawaan ang isyu. Ang "one-hit kill" ay dapat na isang exception na nangangailangan ng mahusay na kasanayan at mapagkukunan upang makamit.

Bilang karagdagan sa mga alalahanin tungkol sa sobrang mga combo, binatikos din ang tutorial mode ng 2XKO. Itinuturo ng mga manlalaro na habang ang laro ay medyo madaling kunin, ang pag-master ng mga intricacies nito ay ibang hamon. Ang kakulangan ng skill-based matchmaking sa beta ay nagpapalala sa problemang ito, kadalasang inihaharap ang mga walang karanasan na manlalaro laban sa mas maraming karanasang manlalaro.

Inilarawan pa ng propesyonal na manlalaro ng fighting game na si Christopher “NYChrisG” ang 2XKO bilang “hindi para sa lahat,” na binabanggit ang kumplikadong six-button na input system at mga feature na katulad o mas mahusay pa kaysa sa Marvel vs. Capcom: Infinite and Power Rangers : Battle for ang Grid" at "BlazBlue: Cross Tag Battle" na mas kumplikadong gameplay.

Kinilala ni Rivera ang pagpuna, na nagsusulat: "Narinig ko ang feedback at gusto mong makakita ng higit pang nilalaman sa aming mga tutorial upang gawing mas madali para sa mga manlalaro na magsimula sa laro. Ang bersyon na ito ay isang magaspang na bersyon lamang, Kaya't mangyaring asahan na ito ay bubuti nang malaki sa hinaharap.”

Aktibong naghahanap ang mga developer na pahusayin ang 2XKO, gaya ng pinatunayan ng isang kamakailang post sa Reddit, kung saan humingi ng feedback ng player ang isang miyembro ng pangkat ng tutorial sa pagpapabuti ng tutorial mode ng laro. Ang mga manlalaro ay gumawa ng mga mungkahi, tulad ng paggamit ng istraktura ng tutorial na katulad ng Guilty Gear Strive at Street Fighter 6, na nagbibigay ng mas malalim na pagsasanay na higit pa sa mga basic combo, at pagpapakilala ng mga advanced na tutorial na sumasaklaw sa mga kumplikadong konsepto gaya ng data ng frame rate.

Ang mga manlalaro ng 2XKO ay masigasig pa rin sa kanilang feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationGayunpaman, sa kabila ng mga kritisismong ito, maraming mga manlalaro ang mukhang nag-e-enjoy sa fighting game. Ang ilang mga propesyonal na manlalaro ng fighting game, gaya ni William “Leffen” Hjelte, ay nagsabi pa na siya ay “nag-livestream ng 2XKO sa loob ng 19 na oras na diretso.” Sa Twitch, ang laro ay umakit ng libu-libong manonood, na umabot sa kahanga-hangang peak na 60,425 na manonood sa unang araw ng pagsubok.

Ang laro ay nasa closed alpha testing pa rin at wala pang nakatakdang petsa ng paglabas. Tiyak na nangangailangan ito ng trabaho sa ilang mga pagkukulang, ngunit dahil sa kahanga-hangang Twitch viewership at napakalaking feedback ng player, ito ay isang malakas na indikasyon na ito ay may malaking potensyal at isang masigasig na komunidad ng manlalaro ay nabuo na.

Gusto mo bang maranasan ang Alpha Lab beta na bersyon ng 2XKO? Tingnan ang artikulo sa ibaba upang matutunan kung paano mag-sign up!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 16 2025-06
    Si Conan O'Brien ay sumali sa Laruang Kuwento 5 sa lihim na papel

    Opisyal na inihayag ng Disney na ipahiram ni Conan O'Brien ang kanyang tinig sa isang bagong karakter sa Laruang Kuwento 5. Ang minamahal na host ng palabas sa pag-uusap na late-night, na kilala para sa kanyang natatanging pulang buhok at komedikong talento, ay ilalarawan ang isang mahiwagang pigura na nagngangalang Smarty Pants sa mataas na inaasahan na sunud-sunod.o'brien Revele

  • 16 2025-06
    "Inihayag ni Varesa: Ang bagong Horned, Tailed Character ng Genshin Impact"

    Muli, ang * Genshin Impact * Ang komunidad ay naghuhumindig sa mga leak na detalye - ang oras na ito ay umiikot sa isang mahiwagang bagong karakter na nagngangalang Varesa. Ang mga tagaloob ay patuloy na naghahabol ng pag -asa sa mga eksklusibong sketch at gameplay ay nagbubunyag, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang maagang pagtingin sa kung ano ang maaaring dumating sa lalong madaling panahon sa teyvat.According t

  • 16 2025-06
    Ang Kojima Eyes Film na nagdidirekta pagkatapos ng pagtatapos ng PlayStation Game Physint sa 5-6 taon

    Ang pinakahihintay na espirituwal na kahalili ni Hideo Kojima sa Metal Gear, na pinamagatang Physint, ay humigit -kumulang pa sa "isa pang lima o anim na taon" mula sa paglabas.Ang pag -update na ito ay direktang nagmula kay Kojima mismo, na nagbahagi kay Le film na si Francais na ang kanyang mga ambisyon ng pagdidirekta ng isang pelikula ay kasalukuyang hawak - hindi bababa sa