Thuis Nieuws 2XKO Alpha Feedback levert toekomstige updates op

2XKO Alpha Feedback levert toekomstige updates op

by Alexander Jan 19,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationDe Alpha Lab-bètaversie van 2XKO is nog maar 4 dagen online en heeft al veel feedback van spelers gekregen. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de manier waarop 2XKO met deze problemen omgaat.

2XKO zal de gameplay verbeteren op basis van testfeedback

Spelers vragen om aanpassingen aan combo's en een verbeterde tutorialmodus

2XKO-directeur Shaun Rivera heeft op Twitter (X) aangekondigd dat ze aanpassingen zullen maken aan de komende vechtgame op basis van spelersfeedback verzameld tijdens lopende Alpha Lab-tests.

Aangezien de game League of Legends IP gebruikt, trok de test een groot aantal spelers. Deze spelers zijn het internet opgegaan om feedback en videoclips te geven van een aantal verwoestende combo's - combo's die volgens velen te oneerlijk zijn.

Rivera schreef in zijn tweet: “Een van de redenen waarom we veel spelers vroegtijdig toegang willen geven tot Alpha Lab en een trainingsmodus willen garanderen, is om te zien hoe spelers de mogelijkheden van het spel verkennen.” De spelers hebben dat zeker gedaan. De mogelijkheden die ze ontdekken zijn zo groot dat spelers eindeloze combo's kunnen samenstellen en hun tegenstanders effectief kunnen domineren. In combinatie met het tagmechanisme kunnen deze combo's lang meegaan, waardoor tegenstanders weinig kracht hebben om terug te vechten.

Rivera prees deze combo's als "zeer creatief", maar benadrukte ook dat "extreem lange ervaringen met weinig of geen controle niet aan te raden zijn."

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationEen van de belangrijkste veranderingen waar spelers naar uit kunnen kijken is het verminderen van de frequentie van 'one-hit kill'-combo's (dat wil zeggen: een tegenstander rechtstreeks KO'en vanuit volledige gezondheid). Hoewel het ontwikkelingsteam ernaar streeft het spel snel en explosief te houden, willen ze er ook voor zorgen dat de wedstrijden evenwichtig en boeiend blijven.

Rivera gaf toe dat sommige van de huidige combo's die resulteren in moorden met één treffer "verwacht" zijn. Hij benadrukte echter dat het team luistert naar feedback van spelers en gamegegevens analyseert om het probleem beter te begrijpen. "One-hit kill" zou een uitzondering moeten zijn waarvoor grote vaardigheden en middelen nodig zijn.

Naast zorgen over buitensporige combo's is er ook kritiek op de tutorialmodus van 2XKO. Spelers wijzen erop dat hoewel het spel vrij gemakkelijk te begrijpen is, het beheersen van de fijne kneepjes ervan een andere uitdaging is. Het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de bèta verergert dit probleem, waarbij onervaren spelers het vaak tegen meer ervaren spelers opnemen.

Professionele vechtgamespeler Christopher “NYChrisG” omschreef 2XKO zelfs als “niet voor iedereen”, daarbij verwijzend naar het complexe invoersysteem met zes knoppen en functies die vergelijkbaar zijn met of zelfs beter zijn dan Marvel vs. Capcom: Infinite en Power Rangers the Grid" en "BlazBlue: Cross Tag Battle" complexere gameplay.

Rivera erkende de kritiek en schreef: "Ik heb de feedback gehoord en je zou graag meer inhoud in onze tutorials willen zien om het voor spelers gemakkelijker te maken om met het spel aan de slag te gaan. Deze versie is slechts een ruwe versie, Verwacht dus dat dit in de toekomst aanzienlijk zal verbeteren.”

De ontwikkelaars zijn actief op zoek naar manieren om 2XKO te verbeteren, zoals blijkt uit een recent bericht op Reddit, waarin een lid van het tutorialteam spelers om feedback vroeg over het verbeteren van de tutorialmodus van de game. Spelers hebben suggesties gedaan, zoals het adopteren van een tutorialstructuur vergelijkbaar met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, het bieden van meer diepgaande training dan basiscombo's, en het introduceren van geavanceerde tutorials die complexe concepten behandelen, zoals framesnelheidgegevens.

2XKO-spelers zijn nog steeds enthousiast in hun feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOndanks deze kritiek lijken veel spelers echter van het vechtspel te genieten. Sommige professionele vechtgamespelers, zoals William ‘Leffen’ Hjelte, merkten zelfs op dat hij ‘2XKO 19 uur achter elkaar livestreamde’. Op Twitch trok de game duizenden kijkers en bereikte op de eerste testdag een verbazingwekkende piek van 60.425 kijkers.

De game bevindt zich nog in een gesloten alfatest en er is nog geen releasedatum vastgesteld. Er moet zeker aan een aantal tekortkomingen worden gewerkt, maar gezien het indrukwekkende aantal Twitch-kijkers en de enorme feedback van spelers is dit een sterke indicatie dat het een enorm potentieel heeft en dat er zich al een gepassioneerde spelersgemeenschap heeft ontwikkeld.

Wil je de Alpha Lab bètaversie van 2XKO ervaren? Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over hoe u zich kunt aanmelden!

Laatste artikelen Meer+
  • 16 2025-06
    Conan O'Brien sluit zich aan bij Toy Story 5 in geheime rol

    Disney heeft officieel aangekondigd dat Conan O'Brien zijn stem zal lenen aan een nieuw personage in Toy Story 5. De geliefde talkshowhost voor late nacht, bekend om zijn onderscheidende rode haar en komisch talent, zal een mysterieuze figuur met de naam Smarty Pants in het langverwachte sequel portretteren in het langverwachte sequel.

  • 16 2025-06
    "Varesa onthuld: het nieuwe Horned, Tailed -personage van Genshin Impact"

    Nogmaals, de * Genshin Impact * Community zoemt van gelekte details - dit keer draait om een ​​mysterieus nieuw personage genaamd Varesa. Insiders blijven de anticipatie voeden met exclusieve schetsen en gameplay onthult, en bieden fans een vroege blik op wat binnenkort kan aankomen in Teyvat.According T

  • 16 2025-06
    Kojima Eyes Film regisseur na het afronden van PlayStation Game Physint in 5-6 jaar

    Hideo Kojima's langverwachte spirituele opvolger van Metal Gear, getiteld Physint, is nog steeds ongeveer "nog eens vijf of zes jaar" uit de release. Deze update komt rechtstreeks van Kojima zelf, die met Le Film Francais deelden dat zijn ambities van het regisseren van een film momenteel in de wacht zijn - tenminste - tenminste in de wacht gezet - ten min