Lar Notícias 2XKO Alpha Feedback produz atualizações futuras

2XKO Alpha Feedback produz atualizações futuras

by Alexander Jan 19,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationA versão beta do Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo analisará em profundidade como o 2XKO lida com essas questões.

2XKO melhorará a jogabilidade com base no feedback do teste

Os jogadores pedem ajustes nos combos e modo tutorial aprimorado

O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou no Twitter (X) que eles farão ajustes no próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes contínuos do Alpha Lab.

Como o jogo utiliza IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores recorreram à Internet para fornecer feedback e videoclipes de alguns combos devastadores - combos que muitos consideram injustos.

Rivera escreveu em seu tweet: “Uma das razões pelas quais estamos entusiasmados em dar a muitos jogadores acesso antecipado ao Alpha Lab e garantir um modo de treinamento é ver como os jogadores exploram as possibilidades do jogo”. As possibilidades que descobrem são tão vastas que os jogadores são capazes de montar combos infinitos e dominar eficazmente os seus adversários. Juntamente com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, deixando os oponentes com pouco poder para revidar.

Rivera elogiou esses combos como "muito criativos", mas também enfatizou que "experiências extremamente longas com controle baixo ou zero não são aconselháveis".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationUma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é a redução da frequência de combos de "morte com um golpe" (ou seja, nocautear um oponente diretamente com a saúde total). Embora a equipe de desenvolvimento pretenda manter o jogo rápido e explosivo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.

Rivera admitiu que alguns dos combos atuais que resultam em mortes com um só golpe são “esperados”. No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. "Matar com um golpe" deve ser uma exceção que requer grande habilidade e recursos para ser alcançada.

Além das preocupações com o excesso de combos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores apontam que embora o jogo seja bastante fácil de aprender, dominar suas complexidades é um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta agrava esse problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores mais experientes.

O jogador profissional de jogos de luta Christopher “NYChrisG” até descreveu 2XKO como “não para todos”, citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e recursos semelhantes ou até melhores que Marvel vs. the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" jogabilidade mais complexa.

Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi o feedback e você gostaria de ver mais conteúdo em nossos tutoriais para tornar mais fácil para os jogadores começarem a jogar. Esta versão é apenas uma versão aproximada, Portanto, espere que melhore significativamente no futuro.”

Os desenvolvedores estão procurando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit, na qual um membro da equipe do tutorial pediu feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões, como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além dos combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.

Os jogadores 2XKO ainda estão entusiasmados em seus comentários

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationNo entanto, apesar dessas críticas, muitos jogadores parecem gostar do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO ao vivo por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, atingindo um pico surpreendente de 60.425 espectadores no primeiro dia de testes.

O jogo ainda está em testes alfa fechados e nenhuma data de lançamento foi definida ainda. Definitivamente, ele precisa ser corrigido em algumas deficiências, mas dada a impressionante audiência do Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que ele tem um enorme potencial e que uma comunidade de jogadores apaixonados já se desenvolveu.

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