ใน *The Witcher 4 *ผู้เล่นจะนำทางผ่านการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยตัวเลือกที่ยากลำบากเนื่องจากเกมนำเสนอลึกลงไปในการเล่าเรื่อง นักพัฒนาได้รับการเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการอย่างค่อยเป็นค่อยไปรวมถึงไดอารี่วิดีโอล่าสุดที่สำรวจการสร้างตัวอย่างและแนวคิดหลักที่ขับเคลื่อนการออกแบบของเกม
จุดสนใจหลักที่เน้นในวิดีโอคือการเป็นตัวแทนที่แท้จริงของวัฒนธรรมยุโรปกลาง “ ตัวละครของเรามีลักษณะที่โดดเด่น - ใบหน้าและทรงผมที่คุณอาจพบในหมู่บ้านต่าง ๆ ทั่วทั้งภูมิภาค” ทีมกล่าว "วัฒนธรรมยุโรปกลางมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อและเราได้ดึงมาจากมันอย่างหนักเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ"
เรื่องราวใน * The Witcher 4 * รวบรวมความซับซ้อนสะท้อนเรื่องราวที่ซับซ้อนที่พบในนวนิยายของ Andrzej Sapkowski “ การบรรยายของเราเต็มไปด้วยความคลุมเครือทางศีลธรรมสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งที่เราเรียกว่าความคิดของยุโรปตะวันออก” นักพัฒนาอธิบาย "ไม่มีคำตอบที่ชัดเจนมีเพียงเฉดสีเทาผู้เล่นจะต่อสู้กับความชั่วร้ายที่น้อยลงเรื่อย ๆ สะท้อนความท้าทายที่ต้องเผชิญในชีวิตจริง"
ตัวอย่างที่ปล่อยออกมาทำหน้าที่เป็นการปรับตัวของเรื่องราวที่ครอบคลุมสำหรับเกม มันเน้นโลกที่ไม่มีความแตกต่างขาวดำซึ่งผู้เล่นจะต้องประเมินสถานการณ์อย่างรอบคอบและทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้นอยู่กับจิตวิญญาณของงานวรรณกรรมของ Sapkowski ในขณะที่ผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ