Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องการผจญภัยที่น่ากลัวเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures Anthology รายงานว่าหยุดการพัฒนาในเกมรองชนะเลิศ Blade ที่ไม่แจ้งล่วงหน้า ตามที่ Insider Gaming โครงการชื่อ Blade Runner: Time to Live ถูกจินตนาการว่าเป็น "ตัวละครที่มุ่งเน้นภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ในปี พ.ศ. 2508 เกมนี้จะติดตามเรื่องราวของ So-Lange ซึ่งเป็นรุ่น Nexus-6 การทรยศและทิ้งไว้สำหรับความตายการเดินทางของ So-Lange จะรวมองค์ประกอบของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming รายงานว่า Blade Runner: Time to Live มีงบประมาณการพัฒนาที่สำคัญประมาณ $ 45 ล้านโดยมีการจัดสรร 9 ล้านดอลลาร์โดยเฉพาะสำหรับการจับภาพภายนอกและการแสดงความสามารถ เกมดังกล่าวมีการวางแผนที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเตรียมการก่อนเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2567 และการเปิดตัวเป้าหมายในเดือนกันยายนปี 2027 สำหรับพีซีและคอนโซลทั้งรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป
มีรายงานว่าการยกเลิกของโครงการเกิดจากปัญหากับ Alcon Entertainment ซึ่งเป็นผู้ถือสิทธิของ Blade Runner ซึ่งนำไปสู่การตายของเกมเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในการพัฒนาที่แยกต่างหากผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ความตั้งใจของพวกเขาที่จะพัฒนาเกมในบ้านเป็นครั้งแรกในจักรวาล Blade Runner ชื่อ Blade Runner 2033: Labyrinth การเรียกเก็บเงินเป็นเกมแรกของ Blade Runner ในรอบ 25 ปีการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการนี้หายากนับตั้งแต่มีการประกาศ
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้เกม Supermassive ยุ่งอยู่กับหลายโครงการรวมถึงรายการที่จะเกิดขึ้นในซีรี่ส์ Dark Pictures, Directive 8020 และ Little Nightmares 3 เมื่อปีที่แล้วสตูดิโอเผชิญกับความท้าทายประกาศการปลดพนักงานที่มีผลกระทบต่อคนงานประมาณ 90 คนตามรายงานของ Jason Schreier ของ Bloomberg
ด้วยโน้ตที่สว่างกว่า Supermassive's Fill Dawn กำลังเดินทางไปยังหน้าจอขนาดใหญ่โดยมีการดัดแปลงภาพยนตร์ที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้ สำหรับผู้ที่สนใจบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ David F. Sandberg ของเราจนถึง Dawn For The Cinema มีให้ที่นี่