Supermassive Spiele, die für ihre packenden Horror -Abenteuer wie bis zum Morgendämmerung, dem Steinbruch und der Dark Pictures Anthology bekannt sind, haben die Entwicklung bei einem unangekündigten Blade Runner -Spiel angeblich gestoppt. Laut Insider Gaming wurde das Projekt mit dem Titel Blade Runner: Time to Live als "charakterorientierte, filmische, action-adventure" im Jahr 2065 vorgestellt. Das Spiel hätte der Story von So Lange, einem Vintage-Nexus-6-Modell und dem letzten Blade-Läufer, der mit dem Ruhestand der Leiterin eines unterirdischen Nachbildungsnetzwerks zurückgegeben wurde, verfolgt. Verraten und für die Tote, die So-Lange's Reise hatte, hätte sie Elemente von Stealth, Kampf, Erkundung, Untersuchung und intensiven Charakter-Interaktionen gehabt.
Insider Gaming berichtete, dass Blade Runner: Time to Live ein erhebliches Entwicklungsbudget von ca. 45 Millionen US -Dollar hatte, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für externe Leistungsaufnahmen und -talent zugewiesen wurden. Das Spiel sollte ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis anbieten, wobei die Vorproduktion ab September 2024 und eine gezielte Veröffentlichung im September 2027 für PC und sowohl die aktuelle als auch für Konsolen der nächsten Generation.
Die Absage des Projekts beruhte Berichten zufolge aus Problemen mit Alcon Entertainment, dem Rechteninhaber von Blade Runner, was Ende letzten Jahres zum Tod des Spiels führte.
In einer separaten Entwicklung kündigte der Verlag Annapurna Interactive im Sommer 2023 ihre Absicht an, ihr erstes internes Spiel im Blade Runner Universe mit dem Titel Blade Runner 2033: Labyrinth zu entwickeln. Die Updates zu diesem Projekt sind seit seiner Ankündigung als erstes Blade Runner -Spiel seit 25 Jahren in Rechnung gestellt.
Inmitten dieser Entwicklungen war Supermassive Games mit mehreren Projekten beschäftigt, darunter der bevorstehende Eintrag in The Dark Pictures Series, Directive 8020 und Little Nightmares 3. Im vergangenen Jahr stand das Studio vor Herausforderungen und kündigte die Entlassungen an, die rund 90 Mitarbeiter betreffen, wie Bloombergs Jason Schreier während einer "Zeitspanne beratung" berichtet.
Auf ein hellerer Hinweis, Supermassive's, bis die Morgendämmerung auf den Weg zur großen Leinwand ist, mit einer Filmadaption, die an diesem Wochenende in die Kinos kommt. Für Interessierte ist hier unsere Bewertung von David F. Sandberg's Squeat to Dawn for the Cinema erhältlich.