Дом Новости «Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

«Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

by Matthew May 17,2025

Супермассивные игры, известные своими захватывающими приключениями ужасов, такие как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology, по сообщениям, остановили разработку в безупречной игре Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time to Live, был представлен как «ориентированный на персонажа, кинематографический, приключенный действий», установленную в 2065 году. Игра последовала за историей SO-Lange, винтажной модели Nexus-6 и последнего бегущего лезвия, порученного уходящим в отставку лидера подземной сети. Преданный и оставленный для мертвых, путешествие SO-Lange включало бы элементы скрытности, боя, исследования, расследования и интенсивных взаимодействий с характером.

Insider Gaming сообщила, что Blade Runner: Time to Live имело существенный бюджет развития примерно в 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов выделялись специально для захвата внешнего эффективности и актерского таланта. Игра планировалась предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительной производительности, начиная с сентября 2024 года, и целевым выпуском в сентябре 2027 года для ПК и как текущих, так и для приставок следующего поколения.

Сообщается, что отмена проекта проистекала из проблем с Alcon Entertainment, владельцем прав Blade Runner, что привело к кончине игры в конце прошлого года.

В отдельной разработке издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года о своем намерении разработать свою первую внутреннюю игру во вселенной Blade Runner под названием Blade Runner 2033: Labyrinth. Обновленные как первая игра Blade Runner за 25 лет, обновления этого проекта были недостаточно с момента его объявления.

Среди этих событий супермассивные игры были заняты несколькими проектами, включая предстоящую запись в Dark Pictures, Directive 8020 и Little Nightmares 3. В прошлом году студия столкнулась с проблемами, объявляя увольнения, затрагивающие около 90 рабочих, как сообщает Jason Schreier, в течение «периода консультаций».

На более яркой ноте, Supermassive, пока рассвет не пробится на большой экран, с экранизацией фильма, чтобы выйти на кинотеатры в эти выходные. Для тех, кто заинтересован, наш обзор Дэвида Ф. Сандберга о том, как здесь не будет рассвета для кино.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-06
    Новая песня трейлера GTA 6 раскрыта

    Если вы грандиозный фанат Auto 6, вы, вероятно, уже много раз переоценили новый второй трейлер-и по уважительной причине. Rockstar еще раз доказывает свое мастерство в смешивании кинематографического повествования с культовым саундтреком. Естественно, фанаты задают один большой вопрос: что такое песня P

  • 18 2025-06
    AFK Journey объединится с Fairy Tail на майский запуск

    AFK Journey собирается представить свое самое первое кроссоверное мероприятие, и оно волшебное! Игра объединяет усилия с Fairy Tail, любимой японской серией манга, созданной Хиро Масимой. Это сотрудничество обещает принести свежую волну волнения и приключений в постоянно расширяющуюся ООН Afk Journey

  • 18 2025-06
    "Yourspell: разыгрывает магию с словами на Android и iOS"

    Если вы когда -либо мечтали выкрикивать случайное слово и наблюдать за тем, как оно разразилось в волшебной силе, Yourspell здесь, чтобы сделать эту фантазию реальной. Разработанный Kamegiwa, эта уникальная и конкурентная RPG сочетает в себе творчество со стратегией, позволяя вам перевернуть любое слово - да, даже глупость - в полностью функциональное заклинание.