เหตุการณ์ Corrupted Blood ของ World of Warcraft กลับมาอีกครั้งในฤดูกาลแห่งการค้นพบ
เหตุการณ์เลือดเสียหายอันโด่งดัง ซึ่งเป็นเหตุการณ์ฉาวโฉ่ในประวัติศาสตร์ของ World of Warcraft ได้ปรากฏขึ้นอีกครั้งโดยไม่คาดคิดในเซิร์ฟเวอร์ Season of Discovery ผู้เล่นได้สร้างความวุ่นวายในปี 2005 ขึ้นใหม่ โดยไม่ได้ตั้งใจทำให้เกิดภัยพิบัติร้ายแรงในเมืองใหญ่ ๆ เช่น Stormwind วิดีโอที่เผยแพร่ทางออนไลน์แสดงให้เห็นว่าดีบัฟ Corrupted Blood แพร่กระจายอย่างรวดเร็ว ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบร้ายแรงของเหตุการณ์เดิม
แหล่งที่มาของการฟื้นคืนชีพนี้คือการโจมตี Zul'Gurub ซึ่งเปิดตัวอีกครั้งในระยะที่ 5 ของฤดูกาลแห่งการค้นพบ Hakkar the Soulflayer หัวหน้าฝ่ายจู่โจม ใช้คาถา Corrupted Blood ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องที่จะแพร่เชื้อไปยังผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง แม้ว่าจะสามารถจัดการได้ด้วยการรักษาที่เพียงพอในการจู่โจม แต่ความสามารถโดยไม่ได้ตั้งใจของคาถาในการแพร่กระจายผ่านสัตว์เลี้ยงและสมุนได้ทำให้เกิดการระบาดอย่างกว้างขวางในพื้นที่ที่มีประชากร
วิดีโอล่าสุดที่โพสต์บน r/classicwow แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงการแพร่กระจายของดีบัฟที่ไม่สามารถควบคุมได้ในย่านการค้าของ Stormwind ภาพดังกล่าวแสดงให้เห็นผู้เล่นที่ยอมจำนนต่อโรคระบาดอย่างรวดเร็ว โดยเน้นถึงความเป็นไปได้ที่จะเกิดการหยุดชะงักครั้งใหญ่ การสร้างเกมโดยไม่ตั้งใจนี้ชวนให้นึกถึงเหตุการณ์ดั้งเดิมในปี 2005 ที่ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากจุดบกพร่องเพื่อแพร่กระจาย Corrupted Blood ไปทั่วโลกของเกมเป็นเวลาหลายสัปดาห์ก่อนที่ Blizzard จะเข้ามาแทรกแซง
การเกิดขึ้นอีกครั้งของปัญหานี้ได้จุดประกายการถกเถียงในหมู่ผู้เล่น บางคนมองว่ามันเป็นข้อบกพร่องที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ในขณะที่บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับโหมด World of Warcraft: Classic Hardcore ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งการตายของตัวละครจะคงอยู่อย่างถาวร
แม้จะมีความพยายามแก้ไขปัญหานี้ในอดีต แต่มรดกของเหตุการณ์ Corrupted Blood Incident ยังคงดำเนินต่อไป เมื่อ Season of Discovery เข้าสู่ช่วงที่ 7 ของ Season of Discovery คำถามก็ยังคงอยู่: เมื่อใดที่ Blizzard จะขจัดปัญหาที่ยืดเยื้อนี้ออกไปในที่สุด